Создатель Mafia и Kingdom Come: Deliverance Даниэль Вавра стремительно превращается в одного известного русского игрового журналиста. Он неожиданно выступил в защиту экшена Samson, который на релизе разгромили критики и геймеры. Геймдизайнер признался, что проект привлек его визуальным стилем в духе «Мафии», хотя после покупки он признал, что технически «Стасон» — типичный «евроджанк».
«Наткнулся тут чисто случайно на геймплей игры под названием Samson. Сами понимаете, я как создатель Mafia мимо пройти не мог — она же выглядит точь-в-точь как «Мафия»! И, честно говоря, я в осадке: картинка просто загляденье, а вокруг — тишина. Какого черта?
Стал копать дальше. Оказывается, стоит она всего 24 евро, уже вовсю продается, инфополе пустое, а отзывы — один хуже другого. Двойное «какого черта»! В общем, не удержался и купил. И знаете что? Это ФАН-ТА-СТИ-КА. И это евроджанк», — пишет Вавра.
Вавра подчеркнул, что за провальным запуском стоит печальная история ветеранов индустрии из Liquid Swords (студия основателя Avalanche Кристофера Сундберга), которые не смогли найти издателя и были вынуждены выпускать игру в спешке на фоне увольнений.
«Меня поражает нынешняя индустрия: у вас есть великолепно выглядящая игра от опытной команды в сверхпопулярном жанре, где почти нет конкуренции, а бюджет — лишь малая часть того, что тратят гиганты (40 млн против 2 млрд условной GTA). И НИ ОДИН издатель это не берет. Странно», — отметил Вавра.
Вообще в самом посте Вавра очень мало рассказал про саму игру. Создалось впечатление, что он хвалит Samson просто за тот факт, что она вышла. Дескать, в свое время и KCD могла пострадать от того, что у студии нет денег, но есть амбции. Но KCD повезло, а вот Samson — нет. Несмотря на баги, Вавра призвал игроков дать шансу проекту. На пост отреагировал сам Кристофер Сундберг, пообещав продолжать полировку — как раз на днях для игры вышел четвертый патч.