В The Blood of Dawnwalker есть 41 активность двора (Court Activities): 14 относятся к Амбрусу, 12 — к Бакиру и 15 — к Ксанте. Они открываются после пролога и фактически заменяют обычную цепочку основных заданий. На карте активности изначально отображаются как «Неизвестная активность» (Unknown Activity) и раскрываются только после обнаружения. Выполнение заданий повышает уровень гнева соответствующего врахира. Когда шкала заполняется, появляется квест на бой с ним.
Проходить все 41 точки необязательно: для каждого босса достаточно выполнить примерно 75% его активностей. Уже завершенные задания также не исчезают после победы над связанным с ними боссом.
Важно учитывать время: активности двора двигают календарь, а на спасение семьи Коэна от Бренциса отведено 30 игровых дней.
Активности Амбруса
Активности Амбруса рассчитаны на персонажа от 1-го уровня.
Перевозки крови
- Кровавый бизнес (Bloody Business) — перехватите транспорт, перебейте охрану и заберите записку с тела командира. 3 сегмента времени.
- Сюрприз у дороги (Roadside Surprise) — победите охранников и уничтожьте бочки. 3 сегмента.
Лагерь обработки заключенных
- Под бдительным взором (Under Watchful Eyes) — зачистите лагерь и освободите мельника из камеры. Активность также засчитывается для побочного задания «Поджигатель» (The Firebrand). 3 сегмента.
Сборщики пиявок
Во всех трех активностях задача одинаковая: уничтожить противников и разбить бочки с пиявками.
- Дары болота (Bounty of the Mire) — 3 сегмента.
- Болотные помощники (Wetland Helpers) — 3 сегмента.
- Сомнительные решения (Unsavoury Solutions) — 3 сегмента.
Перевозки заключенных
- Удачная встреча (Lucky Crossing) — перебейте врагов на дороге. 3 сегмента.
- Милость судьбы (Fate's Mercy) — уничтожьте сопровождающих транспорт противников. 3 сегмента.
Кровавые погреба
- Все в красном (Seeing Red) — спуститесь в погреб, победите врагов и уничтожьте ящики. 1 сегмент.
- Незваный гость (Uninvited) — зачистите погреб и разбейте ящики. 1 сегмент.
- Назревают неприятности (Trouble Brewing) — в доме в Свартрау уничтожьте бочки и врагов, затем поднимитесь наверх к NPC. 1 сегмент.
Темницы Амбруса
- Судья и палач (Judge and Executioner) — уничтожьте охрану и освободите заключенных. Если спасти обоих, через день их можно встретить в собственном лагере. 3 сегмента.
- Зло и удобство (Evil and Convenience) — победите охранников и исследуйте желтые объекты в режиме концентрации. Ключ от дома лежит в сарае. Если отпустить встреченного внутри стражника, он отдаст карту сокровищ. 3 сегмента.
- Повороты и изгибы (Twists and Turns) — зачистите охрану, войдите в пещеру и освободите пленников. 3 сегмента.
Основное задание Амбруса
После заполнения его шкалы гнева станет доступна сюжетная цепочка:
«Позолоченная перчатка» (The Gilded Gauntlet) → «Горько-сладкий тост» (The Bittersweet Toast).
Активности Бакира
Активности Бакира рассчитаны примерно на 20-й уровень и выше.
Охотники на мятежников
- Дело чести (Matter of Honour) — победите противников перед домом. Можно предложить дуэль, но в итоге драться все равно придется со всей группой. 3 сегмента.
- Молчание до могилы (Silent to the Grave) — перебейте врагов за хижиной в лесу. Труп можно допросить с помощью магии, а в колодце найти книгу для дополнительной активности «Тайник». 3 сегмента.
- Выкурить их (Smoke Them Out) — победите всех противников. 3 сегмента.
Перевозки выплат
- Странный груз (Curious Shipment) — уничтожьте отряд, движущийся по дороге. 3 сегмента.
- Золото дураков (Fool's Gold) — победите охрану транспорта. Если после боя отпустить солдат, получите карту сокровищ и дополнительную активность. 3 сегмента.
Винокурни
Во всех трех заданиях нужно зачистить область и уничтожить производство.
- Цель и средства (Ends and Means) — винокурня находится в сарае. 3 сегмента.
- Принуждение и давление (Coercion and Duress) — после боя взаимодействуйте с установкой во дворе. 3 сегмента.
- Ответвление (Offshoot) — производство спрятано в пещере в лесу. 3 сегмента.
Позорные столбы
- Из любви (Out of Love) — найдите пленника во дворе в центре Свартрау и победите врагов. 3 сегмента.
- Знакомое лицо (Familiar Face) — активность находится в деревне Парлита (Parlita), в южной части главной дороги. Освободите Васила и перебейте охрану. 3 сегмента.
- Старая школа (Old Hand) — освободите человека перед Лунным поместьем (Lunar Manor). Если выбрать реплику «Я не позволю никому причинить этому человеку вред», откроется дополнительное задание. После победы над спасенным NPC в дуэли он станет учителем мастерства меча. 3 сегмента.
Просьба матери
«Просьба матери» (A Mother's Plea) — скрытая и пропускаемая активность, связанная с линиями Лакры и Оши.
Необходимая последовательность:
«Такой друг» (A Friend Like This) → «Песнь горы» (Song of the Mountain) → «Просьба матери» → «Сердцу не прикажешь» (The Heart Wants What It Wants).
Первая часть начинается в переулке на северо-востоке Свартрау, под городской стеной. Используйте режим концентрации и исследуйте подсвеченные желтым объекты.
Позже цепочка приведет в деревню Уриаш (Uriash). Во время разговора со старейшиной выбирайте мирные варианты, а после поисков Оши и завершения ее задания обязательно вернитесь к старейшине.
Основное задание Бакира
После заполнения шкалы гнева Бакира открывается цепочка:
«Лунная игра» (The Lunar Game) → «Кольцо» (The Ring).
Активности Ксанте
Рекомендуемый уровень для активностей Ксанте — 25+.
Вербовщики Кровавой гвардии
- Вкус власти (Taste of Power) — поговорите с Кровавой гвардией, уничтожьте врагов и осмотрите золотой ящик. Можно забрать кровь врахира и получить легендарный флакон крови Бренциса. Документ из сундука отмечает еще одну активность Ксанте. 3 сегмента.
- Еще немного (Just a Bit More) — повторите схему с гвардейцами и золотым ящиком. За кражу крови придется дополнительно победить зависимого от крови противника. Награда — легендарный флакон крови Амбруса. 3 сегмента.
- Возвращайся домой (Come Home) — зачистите точку и осмотрите ящик. За кражу получите легендарный флакон крови Бакира. Документ в сундуке отмечает дополнительные задания. 3 сегмента.
Древние раскопки
- Распечатанные тайны (Unsealed Secrets) — победите противников и найдите две записки в режиме концентрации: одну у палаток, вторую внутри руин. 3 сегмента.
- Зловещее присутствие (Malevolent Presence) — пройдите руины и победите призрачного босса. Нужная записка лежит на столе в последнем помещении. 3 сегмента.
- Окровавленный кинжал (Bloodied Dagger) — пройдите руины и победите босса. В комнате есть запертый сундук с легендарными сапогами: найдите ритуальный кинжал через режим концентрации и допросите труп перед сундуком. 3 сегмента.
Похищенные девушки
Оба транспорта перемещаются по дороге, поэтому точка встречи может меняться.
- Прекрасная дева (Fair Maiden) — найдите отряд и уничтожьте всех сопровождающих. 3 сегмента.
- Избранная (Chosen One) — перехватите движущийся транспорт и уничтожьте врагов. 3 сегмента.
Перевозки артефактов
- Былая слава (Past Glory) — уничтожьте патруль на дороге и обыщите тела. 3 сегмента.
- Когда две собаки… (When Two Dogs...) — уничтожьте еще один дорожный патруль и соберите добычу. 3 сегмента.
Наставники Кровавой гвардии
- Неутолимая жажда (Unquenchable Thirst) — зачистите лагерь. Можно освободить пленника у дерева и забрать в палатке осколок меча для задания «Выковать заново» (Forge It Anew). 3 сегмента.
- Учить болью (Teach with Pain) — перебейте всех врагов в лагере. 3 сегмента.
- Лазейка (Loophole) — зачистите лагерь. 3 сегмента.
Дом, милый дом
«Дом, милый дом» (Home Sweet Home) — скрытая активность и одновременно путь к секретной концовке.
Отправляйтесь в башню Силтс (Silts Tower) на юго-западе карты, войдите через нижнюю дверь и поднимитесь на самый верх. Открытие двери запускает квест и расходует 4 сегмента времени.
Дальше Коэн попадает в повторяющийся кошмар. Для обычного завершения активности во время второй группы противников найдите колодец через режим концентрации и используйте его для побега.
Если нужна секретная концовка и достижение Together Forever, не трогайте колодец и полностью пройдите кошмар четыре раза подряд.
После получения достижения можно загрузиться и пройти эпизод нормально. В церковном воспоминании взаимодействуйте с объектами в порядке:
Алин → Эсме → Коэн → запертая дверь.
После возвращения в открытый мир победите нападающего противника и заберите легендарное Кольцо астролога (Astrologer's Ring).
Неизвестная активность Ксанте
Одна из 15 активностей Ксанте в исходном руководстве на 2 сентября 2026 года еще не определена.
Для открытия боя с Ксанте она не требуется.
Основное задание Ксанте
После достаточного повышения ее уровня гнева открывается:
«Цикл любви» (The Cycle of Love).
Сколько активностей нужно пройти для сюжета
Зачищать карту на 100% ради Бренциса не требуется.
Ориентир простой:
- Амбрус — выполните около 75% из 14 активностей;
- Бакир — около 75% из 12;
- Ксанте — около 75% из 15;
- заполните уровень гнева каждого врахира;
- выполните открывшийся квест и победите босса;
- после победы над всеми тремя станет доступно дальнейшее противостояние с Бренцисом.
Перед каждым боссом и финальной частью лучше делать ручное сохранение. Активности расходуют игровое время, а общий сюжетный лимит составляет 30 дней. Оставшиеся побочные дела можно зачистить позже через сохранение.
Источник: powerpyx