Тодд Говард, директор Bethesda Game Studios, рассказал, как будет происходить взаимодействие между игроками в Fallout 76. Так, например, персонажей ниже пятого уровня будет нельзя убить в PvP, как бы высокоуровневым «толстякам» не хотелось.
«Есть несколько мер, которые мы предпринимаем, чтобы решить вопрос убийств на респауне, или вообще защиты низкоуровневых игроков. Например, в настоящий момент игрока нельзя убить, пока он не достигнет 5 уровня», — сказал Говард, но при этом отметил, что данное правило еще может измениться в будущем. Bethesda знает, что бывают нечистые на руку игроки, которые пользуются своим преимуществом и обижают маленьких, и им такая практика не нравится. Но при этом компания старается оставить игрокам полную свободу воли и предоставить им возможность сражаться по своему усмотрению.
Также Говард рассказал, что в Fallout 76 будут точки быстрого перемещения. При этом он не углублялся в подробности и не рассказал, как эта технология будет работать, если, например, рядом с местом «фаст тревела» находится другой игрок с нехорошими намерениями. Например, ты выходишь из быстрого перемещения и тебе в голову сразу прилетает пуля.
Fallout 76 выйдет на Xbox One, PlayStation 4 и PC 14 ноября 2018 года.