Студия Jagex, известная по франшизе RuneScape, угодила в скандал из-за недавнего трейлера квеста Dragon Slayer 2 для RuneScape 3, показанного на конференции RuneFest. Внимательные зрители заметили признаки генеративного искусственного интеллекта.
Сам трейлер был поспешно удален разработчиками, но скриншоты остались. На одном из них рыцарь по необъяснимой причине был обут в кроссовки, а другой рыцарь страдал «полидактилией» — у него было шесть пальцев, что является одной из самых известных ошибок нейросетей при рисовании картинок с людьми.
Шесть пальцев — классика генеративных нейросетей
Директор по маркетингу Jagex Алек Суин отреагировал на произошедшее, заявив, что студия проводит расследование произошедшего. Он также заверил, что над трейлером работал сторонний партнер, который знал о внутренних правилах Jagex касательно нейросетей, но все равно их нарушил.
«Нам известно об опасениях, высказанных по поводу трейлера к Dragon Slayer 2, и мы удалили его, пока проводим срочное расследование. Этот трейлер был создан надежным внешним партнером, который прямо подтвердил, что генеративный ИИ использоваться не будет. Но, помимо всего прочего, там еще есть и шестой палец, и, честно говоря, это довольно сложно объяснить. За это мы приносим свои извинения», — сказал Алек Суин.
«Дорогой, на ужин придут родители, пожалуйста, не одевайся как идиот...»
Он также вспомнил еще один недавний случай, когда Jagex упрекнули в использовании нейросетей: речь идет о коллаборации между Jagex и компанией по производству одежды 100 Thieves, которая презентовала концептуальное изображение с признаками ИИ. Сама же студия Jagex выступает категорически против использования нейросетей для создания игр, графики и прочих элементов.
«Наша позиция в Jagex нясна — мы не используем ИИ для создания наших игр, графики или креативных материалов, а также не позволим сознательно использовать его от нашего имени. Это уже второй случай подряд, когда возникают опасения по поводу использования нейросетей нашими доверенными партнерами. Для нас это сигнал о проблеме в собственных рабочих процессах, которую необходимо решить. Сразу после RuneFest мы пересмотрим наши процессы проверки и будем сотрудничать с создателями из сообщества, привлекая их к работе, чтобы история Dragon Slayer 2 была рассказана на уровне, достойном такого обновления», — заявил Алек Суин.
А кто? Покажите! Что за студия или конкретный дизайнер?
Ну мы... ыыыы ээээ аааа