Французская студия Don't Nod переживает один из самых тяжелых периодов в своей истории. Компания, подарившая Life is Strange, Vampyr, Jusant и Remember Me, оказалась под судебной защитой от кредиторов и готовится к масштабным сокращениям. Профсоюз работников игровой индустрии STJV выступил с резким заявлением, обвинив руководство в провальной стратегии, непрозрачных увольнениях и пренебрежении интересами сотрудников.
19 октября 2026 года парижский суд открыл в отношении Don't Nod процедуру финансовой защиты. Она позволяет временно заморозить погашение ранее возникших долгов и дает компании время на поиск финансирования. Это еще не банкротство или ликвидация, однако само руководство признает, что дальнейшее существование студии находится под угрозой.
Финансовый отчет за первое полугодие 2026 года подтверждает серьезность положения. Выручка Don't Nod сократилась на 14%, до 6,1 млн евро, операционный убыток по EBITDA достиг 4,3 млн евро, а чистый убыток составил 7,1 млн евро. За шесть месяцев денежные резервы компании сократились с 15,5 до 9,9 млн евро. В собственном отчете Don't Nod предупреждает, что без привлечения дополнительного финансирования ее способность продолжать работу после 31 января 2027 года остается под вопросом.
Руководство объясняет кризис сложной ситуацией на игровом рынке, снижением продаж и проблемами с поиском инвестиций. Выпущенная в апреле научно-фантастическая игра Aphelion не оправдала коммерческих ожиданий. При этом деньги от сотрудничества с Netflix, для которой монреальское подразделение студии разрабатывает сюжетную игру, не смогли компенсировать все финансовые трудности.
Однако профсоюз STJV считает, что причиной происходящего стали прежде всего решения генерального директора Оскара Гильбера и его команды. В заявлении от 27 октября организация обвинила руководство в том, что оно игнорировало предупреждения сотрудников и независимых аудиторов. По словам представителей STJV, еще в декабре 2025 года администрация рассматривала сценарий, при котором отсутствие финансирования могло привести компанию к ликвидации уже в 2026-м. Несмотря на это, руководство продолжало направлять ресурсы на разработку новой игры под рабочим названием P14. По утверждению профсоюза, за два года она пережила перезапуск, многочисленные демонстрации потенциальным партнерам и несколько подготовленных для Gamescom версий, но так и не получила необходимого финансирования.
Теперь компания планирует уволить до 85 сотрудников французского подразделения, где работает около 140 человек. При этом основной удар, по сведениям STJV, придется на непосредственных создателей игр. Руководящие должности, напротив, предполагается в основном сохранить. По утверждению STJV, администрация рассчитывает завершать P14 за счет внешних подрядчиков, которыми будут управлять оставшиеся руководители команд. При этом масштабы самой игры сокращать пока не планируется.
Профсоюз также обвиняет Don't Nod в попытке фактически выбирать конкретных людей для увольнения. Для 140 сотрудников компания сформировала 47 профессиональных категорий, причем 23 из них включают только одного человека. Представители работников считают, что такая система позволяет обходить предусмотренные французским законодательством критерии отбора сокращаемых сотрудников.
Сейчас Don't Nod рассчитывает получить около 5,6 млн евро по программе французского налогового кредита для игровых студий. STJV призывает профильные органы проверить соблюдение компанией условий государственной поддержки.
Руководство Don't Nod отвергает представление о происходящем как о сознательном разрушении студии. Генеральный директор Оскар Гильбер называет введенную судебную процедуру защитной мерой, необходимой для сохранения деятельности, поиска финансирования и поддержки сотрудников в период реструктуризации.
3 ноября представители работников должны вынести заключение по плану сокращений. После этого у французского трудового регулятора будет 21 день на его рассмотрение. Если документ утвердят, первые уведомления об увольнении могут быть отправлены уже 25 ноября.