Новости

Успех Baldur's Gate 3 слегка осложнил создание Bloodlines 2, считают разработчики


Нарративный директор Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Иэн Томас признал, что успех Baldur’s Gate 3 оказал серьезное влияние на ожидания игроков и на подход к разработке сюжетных RPG. В интервью PCGamesN он отметил, что после выхода BG3 стало сложнее объяснять аудитории, что Bloodlines 2 — это не открытый мир с бесконечными возможностями, а более структурированное повествование, построенное вокруг конкретной истории.

По словам Томаса, Baldur’s Gate 3 ощущается как «целая ролевая вселенная», тогда как Bloodlines 2 — это скорее «модуль» или «сценарий», в духе классических настольных приключений World of Darkness. Он подчеркнул, что при создании линейного сюжета важно задать форму, в которую можно «влить» историю, иначе главный герой теряет свое место в повествовании. Полная свобода действий, по его мнению, может размыть фокус и затруднить эмоциональную вовлеченность.

Разработчики из The Chinese Room стараются заранее управлять ожиданиями игроков, особенно тех, кто после BG3 ждет от Bloodlines 2 уровня интерактивности, сравнимого с Grand Theft Auto. Томас объяснил, что игра представляет собой «определенный срез времени и места», а не песочницу, где можно делать все подряд. Это решение связано не только с творческим подходом, но и с ограничениями бюджета и ресурсов.

Тем не менее, команда уверена, что выбранная структура соответствует духу оригинальной Bloodlines, которая тоже была миссионной и концентрированной. В отличие от Dungeons & Dragons, где каждая кампания может быть уникальной, Vampire: The Masquerade всегда существовала в рамках единой вселенной — с четко заданными фракциями, законами и атмосферой. И Bloodlines 2, по словам Томаса, продолжит эту традицию, предлагая игрокам не свободу абсолютного выбора, а глубину конкретного нарратива.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (9)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
KronRonan
Олдфажище
75
24.09.2025 16:08
нашли что гвоорить
XxVERGILxX
Собачка-неудачка
75
24.09.2025 08:31
Ох уж эти хорошие игры, вечно вставляют палки в колёса посредственным играм
Korvo Atano Master Kill
Топ 1000 адекватов
75
23.09.2025 16:53
глупые отмазки
id32198473
Акула капитализма
62
16.09.2025 23:44
Это он подсмотрел жалобы про "слишком высокая планка качества БГ3" от каких-то других разработ и таким образом уводит разговор от будущего сравнения с первой частью. С которой сравнивать более чем корректно.
lamidex
Балабол
75
16.09.2025 13:44
Иэн Томас так ясно всё разжевал. Я даже ничего не понял
Nightyshar
Шериф GameGuru
70
16.09.2025 10:20
Они думают мы совсем тупые? Конечно мы понимаем что это не все рпг будут уровня бг3, особенно учитывая что первая часть была ближе к иммерсив симам чем к партийным рпг. Сейчас хотя бы пусть эта игра банально выйдет просто на компетентном уровне
RealAxe
Свой в доску
44
16.09.2025 09:49
Что, внезапно осознали, что на рынке есть еще качественные игры и их дерьмо может не всплыть?
Thanatos
Свидетель невероятного
24
16.09.2025 09:16
этим разрабам, как и многим другим, стоило бы сопельки свои подтереть и перестать ныть про какие то завышенные ожидания игроков
Jarvis
Фейк Кодзимы
75
16.09.2025 08:59
То что он решили сравнивать свою игру с BG3 - уже очень смело.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?