Новости

Бывший креативный директор Bloodlines 2 пытался уговорить Paradox переименовать игру


Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 вышла в октябре, но инфоповоды дарит изрядно. Бывший креативный директор The Chinese Room Дэн Пинчбек признался, что с самого начала хотел, чтобы игру не называли Bloodlines 2, так как студия не имела ни времени, ни ресурсов, чтобы сделать полноценный сиквел культовой RPG 2004 года.

По словам Пинчбека, еще на ранних встречах с продюсерами Paradox обсуждалось, как убедить издателя отказаться от названия.

«Это не Bloodlines 2. Нельзя сделать Bloodlines 2. Нет времени. Нет денег», — вспоминает он. Идея заключалась в том, чтобы создать более линейный проект, ближе к Dishonored, а не пытаться повторить масштаб Skyrim или оригинальной Bloodlines.

Интересно, что Пинчбек сравнил ситуацию с эпохой начала 2000-х, когда выходили Stalker и Shenmue:

«Тогда можно было выпустить амбициозную игру, полную багов и дыр, и игроки все равно находили в ней магию. Сейчас это невозможно».

Он отметил, что попытка воссоздать ту атмосферу в современных условиях была обречена: фанаты первой части остались бы недовольны, а новые игроки получили бы «сломанный проект, сделанный слишком быстро и без достаточного бюджета». При этом сам процесс работы над сюжетом он назвал увлекательным.

«Мифология вокруг RPG потрясающая — темная, современная, политическая, с редкой глубиной и детализацией. Провести пару лет внутри этого мира было, наверное, лучшей частью проекта», — сказал Пинчбек.

Однако в итоге он покинул студию, сославшись на выгорание и то, что The Chinese Room изменилась и перестала быть той командой, которую он когда-то создавал вместе с Джессикой Карри.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (10)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
1str
75
08.12.2025 07:37
Интересно, как алчность и амбиции издателя могут похоронить проект
XxVERGILxX
Прошел LootGuru
76
07.12.2025 12:40
теперь просто загубленная серия как и Painkiller, ведь умные аналитики будут считать что людям не интересны эти франшизы
Korvo Atano Master Kill
Топ 1000 адекватов
75
27.11.2025 15:47
это могло сработать
Нереварин
Собачка-неудачка
75
27.11.2025 04:07
Так ведь оригинальная игра не была масштабной. Скайрим тут причём?
lamidex
Балабол
76
26.11.2025 10:04
вот его и надо было уволить
id32198473
Акула капитализма
63
25.11.2025 11:46
Всё-таки очень интересно, как работает экономика в случаях, когда все понимают, что делают провальное говно вместо игры. Ну менеджмент понятно, кто ж оплачивает банкет?
ZedTen
Критик критиков
43
25.11.2025 11:42
Воистину, серии не везёт в первую очередь на издателей.
Jarvis
Фейк Кодзимы
76
25.11.2025 09:18
Если бы её переименовали, то игра совсем никому не интересна была бы.
ZedTen
Критик критиков
43
25.11.2025 11:42
...подумал эффективный манагер из Paradox

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?