Новости

«У меня не было выбора». Сюхэй Ёсида признался, что взялся за управление инди-инициативами в PlayStation не по своей воле


В прошлом месяце Сюхэй Ёсида, проработавший в Sony Interactive Entertainment 38 лет, покинул компанию. 

Японский бизнесмен работал на Sony с 1986 года и за это время успел принять участие в разных проектах: 31 год он работал в PlayStation и был одним из тех, кто  помог запустить оригинальную консоль, а с 2008 по 2019 год числился президентом SIE Worldwide Studios.

Последним его проектом стала работа над инди: в 2019 году Ёсида ушел в отставку, чтобы сосредоточиться на новой инициативе по выстраиванию отношений с независимыми разработчиками, а его место занял Хермен Хюльст.

Однако во вчерашнем интервью с GamesBeat — спустя месяц после ухода из конгломерата — Сюхэй сказал, что эта роль в Sony была ему навязана. 

«Переход от собственных разработчиков к инди? Ну, у меня не было выбора. Когда Джим [Райан] попросил меня заняться работой над инди, выбор был либо сделать это, либо уйти из компании. Но я был очень тверд в отношении PlayStation и инди-разработчиков. Я действительно хотел это сделать. Я верил, что смогу сделать что-то уникальное для этой цели» — говорит Сюхэй.

С его слов, для него более значимым изменением стал именно переход от собственных разработчиков к инди, чем уход из компании в этом году.  И несмотря на завершение его карьеры в Sony, Ёсида продолжает свою работу, консультируя независимых разработчиков и поддерживая индустрию.

«Мне очень повезло, что инди-сообщество, издатели и разработчики, с которыми я тесно сотрудничаю, поверили, что им может пригодиться моя помощь. Я стал консультантом некоторых из этих компаний. Я продолжаю работать с некоторыми независимыми издателями и разработчиками, которых я уважаю. Переход от Sony к статусу независимого консультанта — это меньшее изменение, чем уход от first-party».

Он выразил гордость за то, что ему удалось улучшить отношения Sony с инди-разработчиками и довести их до такого уровня, что его роль стала ненужной.

«Моя цель, когда я начинал работать с инди, заключалась в том, чтобы сделать свою должность ненужной. Я хотел, чтобы Sony и инди-сообщество развивались настолько, что не было бы необходимости в человеке, который напоминает всем, как это важно. Я горд, что мы достигли этого» — признался Ёсида. 

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Комментарии (6)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Нереварин
Собачка-неудачка
75
02.03.2025 03:22
Работал над тем, чтобы его уволили. 🙄
Podbiowolf
Большой босс GG
76
19.02.2025 05:54
выбора у него не было, но он хотел это сделать. прикольно че.
Jarvis
Фейк Кодзимы
75
18.02.2025 19:44
Сделали предложение от которого нельзя отказаться.
Korvo Atano Master Kill
Топ 1000 адекватов
75
18.02.2025 16:22
Назвался груздем - полезай
KronRonan
Олдфажище
75
18.02.2025 16:15
Заставили. Эх
lamidex
Балабол
75
18.02.2025 15:15
сурова японская иерархия

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?