Новости

Тим Кейн призвал разработчиков черпать вдохновение из плохих игр


Один из создателей Fallout Тимоти Кейн считает, что разработчикам стоит уделять гораздо больше внимания провальным играм. По его мнению, анализ неудачных проектов может дать индустрии не меньше полезных уроков, чем изучение очередного успешного хита.

Ветеран индустрии рассказал о так называемой «ошибке выжившего». По его словам, индустрия часто смотрит исключительно на игры, добившиеся успеха, пытаясь понять, какие элементы сделали их популярными. Проблема в том, что разработчики могут начать копировать особенности успешных проектов, не разобравшись, действительно ли именно они стали причиной успеха.

Такая ситуация регулярно приводит к появлению многочисленных клонов популярных игр. При этом разработчики могут даже «слепо копировать» отдельные неудачные решения успешных проектов, просто потому что они присутствуют в хитовой игре.

Однако, как отмечает Кейн, еще сильнее индустрия недооценивает сами провальные игры. Особенно быстро забываются проекты, которые не были частью известной франшизы и не смогли продать большое количество копий.

«В целом плохие игры игнорируются, особенно если они не были частью популярной франшизы и никогда не продавались хорошо», — отметил Кейн.

По мнению разработчика, это упущенная возможность. Существуют тысячи игр, которые вышли, оказались не слишком хорошими и вскоре были забыты. Но именно такие проекты могут помочь разработчикам понять, какие решения не работают и почему.

«Можно многому научиться на таких играх», — подчеркнул Кейн.

Разработчик отдельно призвал помнить: сам факт успеха игры еще не означает, что все ее особенности стали причиной популярности.

«Качества успешных игр могут быть не теми качествами, которые сделали их успешными. И наоборот — посмотрите на провальные игры, потому что некоторые общие для них черты могут быть причиной того, что они потерпели неудачу», — объяснил Кейн.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Комментарии (8)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Toplli
Миллионер
80
29.08.2026 19:51
должен быт намётан глаз, чтобы понимать что в плохой игре было хорошим.
Нереварин
В танке
79
24.08.2026 07:51
Ещё вспомнить надо эти плохие игры, они ведь быстро уходят из инфополя.
RaRik
Олдфажище
70
22.08.2026 12:35
нууу это слооожно
не успешное мы и сами хорошо сделаем
Orionic
80
22.08.2026 11:17
надо черпать вдохновение из любых игр
A.pryahin
12
22.08.2026 07:31
что-бы делать ещё хуже?
Jarvis
Фейк Кодзимы
80
21.08.2026 21:18
Ну да, Конкорд ничему многих не научил.
Flame for all
В танке
63
21.08.2026 16:55
Игры Spiders?
lamidex
Балабол
79
21.08.2026 16:22
Там оно есть. Я тоже люблю плохие игры

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?