Новости

Switch 2 не тянет графические фишки Unreal Engine 5, в отличие от Series S


Тесты Digital Foundry показали, что ключевые технологии Unreal Engine 5, такие как Lumen, Nanite и Virtual Shadow Maps, в большинстве случаев недоступны на Nintendo Switch 2, тогда как на Xbox Series S они реализованы в полном объеме. Анализ проводился на примере Fortnite, Cronos: The New Dawn и Split Fiction — все эти проекты используют UE5, но на гибридной консоли Nintendo работают с серьезными упрощениями.

В Cronos: The New Dawn на Switch 2 полностью отключены Lumen и Nanite, что приводит к упрощенному освещению, отсутствию отраженного света от источников вроде фонарика и заметно менее детализированным моделям. Вместо виртуальных карт теней игра использует каскадные карты, а качество графики в целом сопоставимо с пресетом «Very Low» на ПК.

Fortnite на Switch 2 также лишена этих технологий. Игра работает в 60 кадрах в секунду, но за счет отказа от Lumen и Nanite страдает детализация окружения, заметен поп-ин объектов, а модели выглядят более угловатыми. Освещение в помещениях и проработка растительности уступают версии для Series S, где все ключевые возможности UE5 сохранены.

Split Fiction, хоть и не использует эти функции ни на одной платформе, на Switch 2 демонстрирует дополнительные компромиссы в графике и ограничен 30 кадрами в секунду.

Эксперты Digital Foundry отмечают, что даже Epic Games, продвигающая Unreal Engine 5, вынуждена отказываться от его флагманских возможностей на Switch 2 ради стабильной производительности. Это ставит под сомнение возможность полноценного использования UE5 на консоли в ее текущей аппаратной конфигурации, что довольно тревожно, ведь все больше и больше разработчиков переходят на движок Тима Суини. 

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Комментарии (6)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
XxVERGILxX
Собачка-неудачка
75
24.09.2025 08:22
коробка же вроде помощбнее будет, не? так что логично
Нереварин
Собачка-неудачка
75
18.09.2025 04:14
Зато на Свитче видно, что творится за окном.
lamidex
Балабол
75
15.09.2025 15:07
всё равно тоже круто
Jarvis
Фейк Кодзимы
75
15.09.2025 10:49
Если уж на взрослых консолях игры на UE5 плохо ворочаются, то что ждать от портативки.
ZedTen
Критик критиков
41
15.09.2025 09:44
Борьба была равна,боролись два... Самый худший из массовых движков и устаревшая на старте портативная консоль
StreamThread
Поехавший
75
15.09.2025 10:47
У нас сейчас массовых движков всего два) Преснопамятный UE5 да Unity. Godot это второй эшелон. А Cryengine сейчас вообще не котируется у разработчиков.

А определить худшего среди итак не блещущих UE5 и Unity надо еще постараться)

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?