The Game Awards 2025 прошла, а мы теперь знаем, что хайповая статуя Кили действительно относилась к Divinity. Подробностей об игре пока нет, но сотруники студии уже дали первые комментарии. Так, основатель Larian Свен Винке назвал новую Divinity «самой большой и амбициозной RPG» в истории студии.
«Не думаю, что когда-либо так нервничал перед анонсом, но вот он — это наша самая большая и амбициозная RPG, и нам не терпится показать её вам!!!» — написал Свен Винке в социальных сетях.
Одновременно с этим Larian раскрыла тайну загадочной статуи, которая на прошлой неделе стала вирусной. Коммьюнити-менеджер Майкл Даус, известный в соцсетях как Cromwelp, объяснил, что это физический арт-объект, созданный вручную, а вовсе не ИИ-арт или рендер на Unreal Engine 5, как предполагали некоторые. Статуя, которую Larian назвала «Адский камень» (Hellstone), была задумана как способ вернуть геймерское сообщество к физическому миру.
«Мы все больше отрываемся от физической реальности, поэтому мы хотели построить памятник, вокруг которого могли бы собираться не только наши международные команды, но и остальное игровое сообщество. Мы хотели, чтобы люди с воодушевлением ждали следующую крупную игру в своем списке, и мы хотели сделать это способом, требующим навыков и ремесла, вручную, чтобы люди вышли посмотреть на это в реальном мире и поговорить об этом», — пояснил Даус.
В Larian отметили, что высокий уровень хайпа, возникший вокруг статуи, показывает, что интерес к играм сейчас находится на небывалой высоте. Студия пообещала, что продолжит инвестировать в «осязаемые, открытые и наглядные» способы взаимодействия с аудиторией. В заключение Даус выразил надежду, что физический мир по-прежнему будет играть важную роль в индустрии видеоигр и поблагодарил фанатов за то, что они «не подожгли» Адский камень, который, по-видимому, должен заложить основу для следующего большого приключения в мире Divinity.