Захар Бочаров, PR-менеджер студии GSC Game World, стал гостем подкаста «Не занесли», где поделился интересными подробностями о шутере S.T.A.L.K.E.R. 2. Само собой, обошлось без сенсаций — NDA никто не отменял.
Тем не менее, Захару все равно нашлось, чем порадовать фанатов серии:
- Одиночная кампания будет очень масштабной и нелинейной. Наличие нескольких концовок станет хорошей мотивацией для нескольких прохождений.
- Система симуляции жизни A-life была значительно усовершенствована. Со слов Бочарова, изменения в мире будут происходить даже тогда, когда игрок этого не видит.
- Поддержка модов является одним из главных приоритетов для разработчиков. Ее постараются включить в релизную версию. Реализация данной фичи на Xbox Series X|S также рассматривается.
- На старте S.T.A.L.K.E.R. 2 обещает быть куда стабильнее S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо.
- Первоначально создавать игру планировалось на движке прошлых частей.