Новости

Блогер сравнил обещания авторов S.T.A.L.K.E.R 2 с реальностью. Геймеры не верят, что патчи что-то исправят


Автор канала ZoneSlug в YouTube изучил, какой GSC Game World обещала S.T.A.L.K.E.R. 2, а какой игра получилась на релизе. Для этого блогер, который специализируется на выпуске роликов про «Сталкер», посмотрел первый геймплейный трейлер шутера, а также дневники разработчиков.

Как говорится, авторов никто за язык не тянул. Они сами обещали многие системы, которые в игре, по крайней мере в ее текущем виде, не работают. Например, GSC обещала, что у ИИ будет продвинутая система поведения. Например, поиска игрока. Искуственный интеллект не должен знать, где находится геймер. За его поиск, если верить дневникам разработчиков, должен отвечать продвинутый алгоритм, настоящий анализ местности, проверок возможных мест присутствия игрока и так далее. На деле, как постановил блогер в результате экспериментов, ИИ всегда знает, где геймер. И даже идет к нему с отключенным зрением и слухом.

Еще одной фишкой игры должна была стать механика динамичных банд. Различные группировки в S.T.A.L.K.E.R. 2, опять же, согласно дневникам разработчиков, должны были жить своей жизнью. Собираться в отряды побольше, враждовать и даже распадаться. Ничего подобного в игре нет. Как нет и атмосферы из первых роликов, некоторых анимаций и механик. Автор даже делает шокирующее открытие: трейлеры были постановочными, пусть и с оглядкой на план разработки.

Интересна реация геймеров. Многие уверены, что игру уже не исправить, а обещания — не выполнить.

«Мне очень нравится, как бандит предполагает, где я нахожусь, а потом всаживает пулю в голову со 104 метров. А я моя винтовка 5.56 не стреляет дальше 70».

«Я не уверен, что A-Life можно „починить“, потому что здесь даже нет основы того, что было в оригинальных играх. Все изменения, что они будут делать, будут лишь создавать вид, что мир живой. Они могут лишь заставить поверить, что NPC спавнятся не вокруг игрока. Грустно. Я бы с удовольствием играл во что-то с худшей графикой, но лучшим ИИ».

Ну это натурально метод Ubisoft. Представили крутой трейлер, вывалили кучу вранья, а потом выпустили никакущий продукт».

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (6)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Orionic
75
07.06.2025 09:57
опять наврали
dragonslayer.xx1xx
1
13.04.2025 03:54
Я купил сегодня S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на 2stalker.ru
В стим уже активировал игру, запретов на игру никаких, сомневаюсь, что будут.
Нереварин
Собачка-неудачка
75
09.04.2025 06:05
Если A-Life изначально не работает, то как его починить? Только костылями что-то прикрутить.
XxVERGILxX
Прошел LootGuru
76
04.04.2025 05:26
ну такие вещи, я думаю, патчами не поправить
Jesusus3
Любознательный
72
02.04.2025 11:50
«…бандит предполагает, где я нахожусь, а потом всаживает пулю в голову со 104 метров…»

По-любому мутант… Ясновидец…
ZedTen
Критик критиков
43
02.04.2025 09:39
Самая главная технология геймдева за последние лет 10 это не Ray Tracing, а False Advertising. Реализовано на 100%

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?