Новости

Смотрите еще одно детальное сравнение ремейка Dead Space с оригинальным хоррором


Блогер ElAnalistaDeBits сравнил ремейк Dead Space с оригинальной игрой. Недавно разработчики опубликовал расширенный геймплей новинки, что выйдет в продажу в январе 2023 года. Вот, что заметил блогер.

  • В некоторых локациях ремейка появятся новые пути, например, в медицинском отсеке.
  • При возвращении на локации, где Айзек уже бывал, его ждут новые игровые сценарии и противники.
  • В ролике можно услышать новые звуки оружия и других эффектов.
  • Запоминающиеся сцены оригинала и локации остались нетронуты. Но противников с некоторых точек перенесли в другие места на корабле.
  • Дизайн скафандра Айзека слегка изменили, текстуры стали заметно лучше, а ключевые элементы, выступающие своего рода HUD игрока, стали более отчетливо видны.
  • В зонах с нулевой гравитацией вам не придется указывать место, куда Айзек должен приземлиться. Перемещение сделали полностью свободным.
  • Вся игра выполнена в стиле «одного кадра», вы не увидите ни одной загрузки. При условии, что не будете умирать.
  • Айзек будет беседовать с другими героями, в оригинале он молчал.
  • В некоторых главах появятся новые головоломки.
  • Некоторые локации стали заметно больше, в них добавили новые комнаты и обходные пути.

Ремейк Dead Space выйдет 27 января 2023 года на PS5, Xbox Series X|S и ПК.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (6)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Wetgoose
GURU team
69
16.10.2022 21:10
Жду больше калисто протоколыч! Нет вторяку!
Toplli
Миллионер
75
16.10.2022 16:07
Мне римейк визуально нравится меньше.
Podbiowolf
Большой босс GG
76
16.10.2022 04:57
ну в целом выглядит неплохо.
glioma
Doom Slayer
39
15.10.2022 22:31
ещё выпустят пару таких роликов и игра считай пройдена 😏
StreamThread
Поехавший
75
15.10.2022 18:21
> В некоторых локациях ремейка появятся новые пути, например, в медицинском отсеке.

Путь явит себя, если употребить конкретные медпрепараты в определенной дозировке.

> При возвращении на локации, где Айзек уже бывал, его ждут новые игровые сценарии и противники.

Одним из таких противников станет сам Айзек "n- минут тому назад". Он окажется не готов к встрече с собственной версией из будущего и сразу откроет огонь.

> В ролике можно услышать новые звуки оружия и других эффектов.

Они были случайно записаны в звуковой студии микрофоном который забыли выключить.

> противников с некоторых точек перенесли в другие места на корабле.

С потолка на пол, с одной стены на другую, и в обратном порядке. Работенка оказалась кропотливой. Частички полумертвой биомассы и загустевшая кровь очень неохотно отделялись от поверхностей. Пришлось изрядно поработать шпателем.


> ключевые элементы, выступающие своего рода HUD игрока, стали более отчетливо видны.

Теперь их габариты крупнее модельки Айзека.


> В зонах с нулевой гравитацией вам не придется указывать место, куда Айзек должен приземлиться. Перемещение сделали полностью свободным.

Но энергию, позволяющую Айзеку контролировать перемещение своего тела в невесомости, сделали не возобновляемой. Исчерпав все запасы, он продолжит равноускоренно двигаться в последнем направлении, пока куда нибудь не врежется либо плавно не зайдет на орбиту более массивного объекта.

> Вся игра выполнена в стиле «одного кадра», вы не увидите ни одной загрузки. При условии, что не будете умирать.

Однако, во время массивных подзагрузок ресурсов производительность игры будет падать ровно до одного кадра в секунду.


> Айзек будет беседовать с другими героями, в оригинале он молчал.

Но диалоги других героев остались без изменений. Поэтому не обижайтесь, когда персонажи пропускают все сказанное Айзеком мимо своих ушей, ни во что его не ставят, перебивают и хамски игнорируют.
> В некоторых главах появятся новые головоломки.

Строго следите за дверными косяками! Серьезно!


> Некоторые локации стали заметно больше, в них добавили новые комнаты и обходные пути.

Если с медотсеком все было понятно с самого начала, то в других локациях особенные препараты придется поискать. Не унывайте, если поиски затянутся. Они обязательно будут вознограждены. Далеко не все члены экипажа Ишимуры святые. Было дело, баловались.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?