Разработчики игр и сопутствующего им оборудования получили около 170 миллионов долларов в 2018 году. По прогнозу Digi-Capital сумма может быть увеличена до 235 миллионов через пять лет.
Ожидается, что вместе с США, Японией, Китаем и Южной Кореей в 2022 году будут получены почти две трети доходов мирового рынка игр. Однако совокупные доходы в Азии по-прежнему будут выше доходов США и Западной Европы.
Самые большие инвестиции в 2017 году наблюдались в VR/AR секторах. Однако самыми денежными сферами называют мобильные игры, компьютерное железо и онлайновые игры на PC. Аналитики утверждают, что продажи первых смогут превысить сумму в 95 миллионов долларов к 2022 году.