Новости

Ремейки Max Payne сейчас кормят Remedy. У студии не все так плохо, несмотря на провал FBC: Firebreak


Финская студия Remedy Entertainment опубликовала финансовый отчет за 2025 год, который оказался полон контрастов. Несмотря на операционные убытки из-за провала кооперативного шутера FBC: Firebreak, компания демонстрирует уверенный рост выручки, во многом благодаря активной фазе разработки ремейков Max Payne 1 & 2.

Процесс воссоздания классических дилогий о Максе Пэйне сейчас является одним из главных финансовых двигателей студии. За прошедший год Remedy получила 32,9 миллиона евро в качестве фиксированных выплат за разработку, и значительная часть этой суммы пришлась именно на Max Payne 1 & 2, которые финансируются издательством Rockstar Games. Проект официально находится на стадии активного производства, и стабильные отчисления подтверждают, что работа идет по графику.

В плане продаж Remedy помогли старые хиты и громкие анонсы. Alan Wake 2 продолжает приносить роялти, особенно после октябрьского релиза в PlayStation Plus. Тем временем продажи оригинальной Control за год составили внушительный миллион копий. Такой всплеск интереса связывают с анонсом полноценного сиквела — Control: Resonant, который представили на The Game Awards в декабре 2025 года. Релиз продолжения намечен уже на текущий год, и, по словам руководства, количество добавлений в списки желаемого оправдывает самые смелые ожидания.

Общая выручка компании за 2025 год выросла на 17%, достигнув 59,5 миллиона евро. Однако год закрылся с операционным убытком в 14,9 миллиона евро. Причиной стала FBC: Firebreak, вышедшая в июне. Кооперативный проект по вселенной Control не оправдал надежд, показав слабые продажи. В итоге студии пришлось списать почти 15 миллионов евро, потраченных на разработку, что и привело к финансовому минусу в годовом исчислении.

Впрочем, четвертый квартал 2025 года уже показал положительную динамику и чистую прибыль, что дает студии повод для оптимизма. Перемены коснулись и руководства: с 1 марта 2026 года новым генеральным директором станет Жан-Шарль Годешон, ранее занимавший высокий пост в EA. Ему предстоит курировать запуск Control: Resonant и дальнейшее производство ремейков Max Payne.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Комментарии (7)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
XxVERGILxX
Собачка-неудачка
76
27.02.2026 05:53
надеюсь на новый соулслайк денег хватит
aleks-predator
42
11.02.2026 21:17
О, ремейки "Максов" это круто.
Нереварин
Собачка-неудачка
75
11.02.2026 16:54
Думаю, Rockstar издаст Максов после ГТА 6.
lamidex
Балабол
76
11.02.2026 14:46
это всё - таки неплохая студия
Jarvis
Фейк Кодзимы
76
11.02.2026 11:06
А вот не надо было соваться во все эти мультиплеерные дебри.
Jesusus3
Любознательный
72
11.02.2026 13:11
Хайп… Он такой… заставляет совершать необдуманные поступки…
foxfromeden
17
11.02.2026 10:51
Ничего себе, а я и не слышал до того ни разу про эти ремейки. Спасибо, товарищ автор. Макс Пейн наше все, неосознанно даже как то так получилось, что и irl почти тот же путь пройден в плане физических пропорций))

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?