CONTROL Resonant — сюжетно‑ориентированная экшен‑RPG, которую разрабатывает и издаёт Remedy Entertainment. Её официально представили как прямой сиквел Control (2019) на The Game Awards 2025. Релиз намечен на 2026 год для PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC и Mac. Для серии это серьёзный поворот: вместо шутера от третьего лица игра превращается в экшен‑RPG с упором на ближний бой и более открытые пространства.
События происходят спустя семь лет после оригинала и выводят действие за пределы Старейшего Дома — штаб‑квартиры ФБК. Карантин рухнул, и паранатуральные силы вырываются в искажённый Манхэттен. Игрок управляет Диланом Фейденом, братом Джесси. После долгих лет изоляции и комы ФБК отправляет его как последнюю надежду остановить новую космическую угрозу, которая переписывает законы физики. Одновременно Дилан пытается найти Джесси, которая либо пропала, либо действует по собственным, неизвестным мотивам.
Переход к жанру action‑RPG приносит новые системы и больше свободы. Главное оружие Дилана — Aberrant, меняющий форму ближний инструмент: от огромного молота для контроля толпы до быстрых двойных клинков. Он полностью заменяет Служебное Оружие из первой части. Психические способности тоже на месте, но теперь они глубже и разнообразнее. Их можно комбинировать с ударами в стиле динамичных character‑action игр.
Манхэттен представлен как набор крупных районов — не перегруженный открытый мир, но структура достаточно свободная. Можно выполнять побочные задания, взаимодействовать с разными фракциями — от сотрудников ФБК до обычных жителей — и находить истории, спрятанные в искажённой городской среде.
Игра создаётся на движке Northlight и финансируется совместно с Annapurna Pictures. Это первый полностью самостоятельный премиальный релиз Remedy, который выйдет в Steam в день запуска. По словам режиссёра Микаэля Касуринена, хотя игра и является прямым продолжением, она спроектирована так, чтобы новички могли войти в сюжет без обязательного прохождения первой Control.