Новости

Разработчики игр могут позавидовать Valve — в компании не бывает переработок


В последнее время тема переработок в игровых студиях стала до боли актуальной. И, как показывает опыт, создание шедевра на 10 из 10, способного продаться многомиллионным тиражом, требует жертв.

Впрочем, такой позиции придерживаются не все. Например, создатели Half-Life: Alyx — дизайнер Грег Кумер и аниматор Джеймс Бенсон.

По их cловам, в Valve стараются не допускать переработок, уважая право на личную жизнь своих сотрудников. Исключения могут иметь место лишь за пару недель до релиза, но совсем незначительные.

Кумер впоследствии добавил:

«Я был так горд, когда шел по практически пустому офису даже в последние месяцы разработки Alyx»

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (0)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?