Разработчик Бенсон Расселл, работавший над шутером от первого лица Star Trek: Elite Force II, рассказал в интервью изданию FRVR о том, как реальная трагедия заставила студию Ritual Entertainment полностью переписать сценарий игры.
По словам Расселла, изначально завязка проекта была совершенно иной. Главным героем выступал лейтенант Звездного флота Александр Мунро, возглавляющий отряд «Хазардов», однако действие начиналось с прямого теракта. По сюжету террористическая атака должна была произойти прямо в Академии Звездного флота — один из шаттлов врезался в здание учебного заведения.
«Я помню, как мы делали Elite Force 2, и случился теракт 11 сентября в Нью-Йорке. Одна из оригинальных сцен заключалась в том, что когда вы находились в Академии Звездного флота, она подверглась атаке. У нас действительно был шаттл, который влетал в здание и все такое. Ну, это стало табу по вполне понятным причинам», — вспоминает разработчик.
После событий 11 сентября сцену признали неприемлемой для развлекательного продукта, и весь нарратив пришлось экстренно пересобирать. В итоговой версии, которая вышла на ПК в 2003 году под издательством Activision, капитан Жан-Люк Пикард назначает Мунро лидером новообразованной группы быстрого реагирования, после чего игрок проходит серию линейных миссий без пролога в Академии.