Во время подкаста Саймона Паркина My Perfect Console у Эрика Уолпоу, сценариста Valve и соавтора игр Portal, спросили, не шутит ли он каждый раз, когда публично заявляет, что хочет, чтобы Valve начала разработку Portal 3. Он ответил:
«Это шутка. Но настоящая причина в том, что в плоской структуре, такой как Valve, любые действия сопряжены с альтернативными издержками. И все, что сейчас происходит в Valve, требует самоотверженности и участия людей, работающих над этим, и это добровольно.
Так что в какой-то степени я хотел бы сделать Portal 3, но я понимаю, что, за исключением того факта, что я в значительной степени шучу, когда я говорю это, я подсераю Valve и людям, с которыми работаю. Если я действительно выйду и выступлю за что-то подобное, может ли это стать чем-то разрушительным и вызовет внутренние раздоры?
Я думаю, что люди, которые могут быть обеспокоены этим, внутренне понимают, что это просто я шучу».
После Уолпоу начал объяснять, что общественное мнение о Valve немного ложное. Valve не такая уж и огромная — она все так же озабочена своими кадровыми ресурсами, как и любая другая компания:
«Дело в том, что Valve — не гигантская компания. Я думаю, что люди иногда думают так из-за чрезмерного влияния Steam, но на самом деле у нас не так много людей. Чтобы поддерживать работу Dota и CS:GO, нужны человеческие ресурсы, а свободный характер Valve означает, что есть много экспериментов, которые просто терпят неудачу. Итак, вещи происходят. Если бы вы были внутри Valve, вы бы подумали, что это всегда происходит, потому что это так.
И как бы мне ни нравились вещи, над которыми я работал в Valve, и время, проведенное в Valve… Если бы мне пришлось выбирать между играми Valve и Steam, а я считаю, что это самая демократизирующая технология из когда-либо появившихся, позволяющая людям создавать игры и показывать их людям, думаю, я бы выбрал Steam.
Принимайте все, что я говорю, с долей скептицизма, потому что, как и у любого человека, укоренившегося в какой-то системе, мой взгляд очень субъективен. Я думаю, что люди всегда считают, что это вопрос денег, но дело не в деньгах. Это проблема рабочей силы. Вы должны выбрать, над чем вы собираетесь работать, а время ограничено».
Ранее Уолпоу несколько раз намекал, что хотел бы поработать над Portal 3. В прошлом году он закончил свое выступление в подкасте Kiwi Talkz, сказав: «Мы должны начать Portal 3. Это мой посыл… кто угодно. Я ведь не становлюсь моложе».
Однако тогда он также подчеркнул размер компании, сказав:
«Проблема в том, что у Valve 300 сотрудников, и я не знаю точной разбивки — сколько из них находится на производственной стороне по сравнению с бизнес-стороной Steam. Поэтому есть много альтернативных издержек, чтобы взять 75 человек и попытаться сделать игру. Как бы ни казалось, что Valve часто представляет собой просто группу людей, сидящих без дела и потягивающих джин с тоником у бассейна, все работают».
А как насчет мыслить портально? Пообещал бы тортик в случае успеха (или нейротоксина в случае провала), а потом бы спустил все на тормозах, дескать "Тортик - ложь" 😉