Прохождение игры Fifth Disciple
Игровой материал

Прохождение игры Fifth Disciple

Махарн
Поговорите с человеком, который собирается собрать всех крыс. Идите дальше. На стене увидите объявление. Прочитайте его. Заходите в пивную. Поговорите с хозяйкой. Она расскажет, что в погребе поселились странные существа. Идите в погреб и убейте всех зелёных тварей. Там же, возьмите верёвку, бадью и кусок мяса. Используем всё это между собой. У нас получилась бадья с мясом, к которой привязана верёвка. Опустите эту бадью в дыру, которая находится в конце подвала. Вы достали собаку по кличке Барышня. Идите наверх. Возьмите у Хозяйки вознаграждение. Поговорите с Калаком. Выходите на улицу. Попробуйте поговорить с Нищим. К сожалению, он болен. Лечите его с помощью магии.
Поговорите снова. Отдайте ему Барышню. За это он вам расскажет, где найти волшебников. Идём на площадь. Поговорим с Крысоловом. Идём в тупик. Используйте магическое зрение, чтобы увидеть кирпич. Нажмите на него. Стена пропадёт. Наколдуйте себе магический щит, чтобы статуя вас не убила. На лабиринт с мышью используйте магию ускорения. Откроется ещё одна стена. Вот, наконец, вы нашли профессора. Поговорите с ним. Он даст вам свиток. Возвращайтесь на площадь. Идите к Университету. Послушайте разговор охранников. Поговорите с охранником. Используйте магию иллюзии. Когда охранник подойдёт к вашему двойнику, стреляйте огненной магией по каменному столбу. После трёх ударов от столба отлетит камень памяти. Возьмите его. Идите на площадь. Станьте в тёмный угол (слева от дворца) и телепортируйтесь на балкон префектуры. Заходите в дверь. Из книжного шкафа извлеките свиток. Положите камень памяти под стол. Возвращайтесь на балкон и телепортируйтесь обратно в тёмный угол. После этого можно прогуляться по городу, зайти в пивную. После прогулки идите обратно в тёмный угол, телепортируйтесь на балкон. Заходите в комнату и извлекайте из-под стола заполненный камень памяти. Возвращайтесь на площадь. Дайте прослушать запись Крысолову. После того, как Крысолов послушает запись, он усыпит стражу университета. То, что вам и требовалось. Заходите в университет. На первом этаже вам делать нечего, поэтому идите на второй. Слева на тумбочке берите защитные перчатки. Идите на третий этаж. В третьем справа шкафу берите четыре свитка. Возьмите книгу под названием «Пыль времён» (во втором справа шкафу). Читайте её. В третьем шкафу слева возьмите свиток Идеи с предназначением. Саблей сковырните с посоха красный кристалл. Спускайтесь на второй этаж. В сундуке возьмите слёзы, пролитые на заре веков, а со стены снимите траву рассеянности. Теперь спускайтесь на первый этаж. Защитными перчатками возьмите с полки кровь дракона, а на гранильщике кристаллов превратите слёзы в пыль слёз. Положите пыль слёз на фокусную точку. Сверху на неё положите траву рассеянности, полейте всё это драконьей кровью. Прочитайте свиток Идеи с предназначением. Теперь у вас есть пыль времени. Идите на второй этаж и замените в кризморе старый кристалл на тот, что вы сковырнули с посоха. В ящик положите дневник Безры. Используйте магию на панель, а пыль на самого себя. Теперь у вас появился двойник. Проделайте это ещё несколько раз, пока вас не станет пятеро. Теперь смотрите в кризмор. Вы видите какие-то руины. Кризмор работает! Идите в тупик, к Профессору. Он даст вам табличку. Возвращайтесь в университет и используйте табличку на портрете. Откроется портал. Заходите в него.

Игры в материале:

Комментарии (0)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?