Sony в рамках выставки GDC официально показала свою гарнитуру виртуальной реальности для PS4, получившую название «Project Morpheus». Президент Sony Worldwide Studios Шухеи Йошида (Shuhei Yoshida), в ходе презентации новинки, отметил, что она вполне способна сформировать облик будущего электронных игр.
Работа над Project Morpheus ведется уже в течение 3х лет, но представленный на выставке прототип (изображение которого можно увидеть ниже) является далеко не окончательным вариантом устройства. По словам Йошиды, сейчас целью является «бесшовная» интеграция гарнитуры с камерой PlayStation и контроллером PlayStation Move: «Мы будем продолжать совершенствовать интеграцию на этом прототипе, получая обратную связь от разработчиков. Именно поэтому мы представили Project Morpheus на Game Developers Conference».
Изображение, воспроизводимое устройством, может дублироваться на экране телевизора, позволяя наблюдать за игровым процессом со стороны, что должно пригодиться в случае игры большой компанией. При этом к консоли может быть подключена только одна гарнитура. Для Project Morpheus разработаны уникальные системы отслеживания движений головы и объемного звучания. Игрок, использующий гарнитуру, сможет видеть свои руки, брать ими оружие и «физически» сражаться с врагами в виртуальном мире.
Цена и сроки выхода устройства неизвестны, зато есть технические характеристики, которые, впрочем, тоже могут быть изменены:
- Состав комплекта: Processor unit, head-mounted unit (коробка на столе, коробка на башке…);
- Тип матрицы: LCD;
- Диагональ экрана: 5 дюймов;
- Разрешение: 1920×RGB×1080 (960×RGB×1080 на каждый глаз);
- Поле зрения: 90 градусов (с поддержкой полного обзора на 360 градусов);
- Датчики: акселерометр, гироскоп;
- Интерфейсы: HDMI + USB;
- Функции: 3D аудио, Social Screen.
