Новости

«Привычные методы работы уходят в прошлое». Ветеран Epic Games покинул студию из-за наступления новых времен


Ветеран индустрии Сьерд де Йонг объявил об уходе из Epic Games после двенадцати лет работы в компании и двадцати семи лет, неразрывно связанных с экосистемой Unreal Engine. Геймдизайнер и специалист по созданию уровней, известный в фанатском сообществе под ником Hourences, намекнул, что его привычные методы работы уступают место новым технологиям, а сама игровая индустрия подошла к переломному моменту.

Свою карьеру де Йонг начал в пятнадцатилетнем возрасте в 1999 году, создавая фанатские карты для оригинальной Unreal, а затем заслужил имя благодаря многочисленным модификациям для Unreal Tournament. За долгие годы он успел поработать в Guerrilla Games и Starbreeze, а также основал собственную Teotl Studios, выпустившую выживалку The Solus Project. В 2014 году он присоединился к Epic Games в качестве главного евангелиста, продвигая Unreal Engine 4 по всему миру, а позже занял пост старшего директора по опыту разработчиков. Последние месяцы де Йонг руководил продуктовым направлением некоего неанонсированного секретного проекта, однако на прошлой неделе принял решение покинуть студию. В своем прощальном письме в LinkedIn де Йонг признался, что знакомство с движком когда-то буквально спасло его жизнь и направило по удивительной траектории, подарив возможность посетить десятки стран и помочь миллионам разработчиков.

«Но, сказав все это, я чувствую, что эта эпоха подошла к концу, и пришло время двигаться дальше. Индустрия находится в очень интересном положении. Игровая индустрия всегда была местом, где изменения безжалостны и неизбежны, но сейчас кажется, что мы достигаем поворотной точки и мощного микса из разных вещей», — подчеркнул специалист.

Он добавил, что при всей любви к старому формату работы сейчас стратегически важно принять новое направление движения и адаптироваться к нему.

Хотя сам де Йонг не стал напрямую связывать свое решение с конкретными событиями, его уход совпал по времени с масштабной презентацией State of Unreal в Чикаго, где Epic Games раскрыла первые детали грядущего Unreal Engine 6 и выпустила обновление Unreal Engine 5.8. Главным вектором развития технологий компании стала глубокая интеграция генеративного искусственного интеллекта. В рамках презентации авторы Fortnite продемонстрировали экспериментальный плагин Model Context Protocol, позволяющий подключать к движку большие языковые модели вроде Claude и Gemini.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Комментарии (7)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
XxVERGILxX
Прошел LootGuru
80
09.08.2026 07:15
это он ИИ имеет ввиду?
Toplli
Миллионер
80
28.06.2026 12:32
UE5 − говнище. EGS − говнище. Сам эпик геймс − игрушка в руках глобалистов.
Нереварин
В танке
79
24.06.2026 04:19
Он уже не нужен движку.
lamidex
Балабол
79
23.06.2026 16:46
Orionic
80
23.06.2026 09:04
Ещё одна жертва ии
Podbiowolf
Большой босс GG
80
23.06.2026 04:37
странное объяснение какое-то.
Jarvis
Фейк Кодзимы
80
22.06.2026 22:28
Не захотел адаптироваться к новым реалиям.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?