Превью игры The Witcher 3: Wild Hunt
Спецы и мнения

Превью игры The Witcher 3: Wild Hunt



Поляки из CD Project Red,
просто-таки, поражают своей работоспособностью и показательным творческим
запалом. Если к первой части «Ведьмака» можно было предъявить целый ворох справедливых
претензий, большинство которых сводилось к хладнокровным пинкам в сторону
боевой системы, анимации персонажей и мелких багов, то уже ко второй части
ситуация коренным образом изменилась. Мы получили ролевую игру уровня компании Bioware в ее лучшее годы (когда
там работал Рей Музика, а любовь к геям еще не была выражена столь ярко).
Лагеря фанатов разрослись до вселенских размеров, ожидания и надежды на третью
часть высоки как никогда. Для того чтобы удовлетворить нынешние запросы почитателей
Геральта, полякам нужно создать просто самую лучшую RPG от третьего лица, коих свет еще не
видел. И знаете что? Велики шансы, что так оно и будет.



insertLinkedImg



САПКОВСКИЙ БУДЕТ
ДОВОЛЕН



«Ведьмак 3» похожа на ту самую игру мечты, которую любит
затевать «на бумаге» всякая новая команда-разработчик, пренебрегая
сопоставлением реальных сил и неуемных амбиций. Только вот в случае с CD Project Red есть одно глобальное
отличие - их грядущий проект уже выглядит и ощущается именно так, как это только
может представляться в самой смелой фантазии девелопера-дебютанта.  






Лошадь как средство
передвижения



Ведьмак сможет не только на лодках плавать, да на двух своих
путешествовать, но и красивым скакуном обзавестись. Точно известно, что будут
целые «конные» миссии. Кстати, драться, будучи на коне, тоже можно.



insertLinkedImg



 



Поражает воображение практически все. Масштабы
внутриигрового мира, проработка диалогов, вариативность событий в основных и
побочных заданиях, графика, наконец. Последнюю так и хочется называть не иначе
как «графон». Потому что сочный, красивый и весь такой высокодетализированный,
да. Но мы должны оставаться максимально объективными, и вместо бурных
восхвалений стоит прибегнуть к сухим фактам. Поверьте, с их помощью описать все
в данном случае получится намного эффективнее.



insertLinkedImg



С чего стоит начать? Разумеется, с картинки. Визуально «Ведьмак
3», конечно же, завораживает. Хочется долго и обстоятельно рассказывать о том,
до чего же красиво и реалистично выглядит водичка, насколько сильно увеличилась
дальность прорисовки, сколько потребуется памяти у видеокарты, чтобы удержать текстуры
супервысокого разрешения. И так далее. Визуальный ряд будет казаться особенно
впечатляющим, если помнить, что размеры мира третьего «Ведьмака» по сравнению
со вторым увеличены в тридцать раз. Сложновато сейчас прикинуть, насколько это масштабнее,
чем у Skyrim, но
разработчики из CD Project Red утверждают, что мир у них будет больше.



insertLinkedImg



Размеры локаций не поразят наше воображение, если они не
будут битком набиты различными колоритными персонажами, которые попадают в интересные
истории в необычных местах. Как вы правильно сейчас поняли, всего этого в игре будет
с избытком.



Задания условно поделятся на основные и побочные. Казалось
бы, ничего необычного для «ролевухи». Но нужно обязательно помнить два
принципиально важных момента. «Ведьмак» отныне не приемлет разбитие по главам,
а те квесты, которые проходят под грифом «второстепенное», интригуют не меньше,
чем это делает центральная история с лихими сюжетными поворотами и
превращениями.



insertLinkedImg



Вообще, в многочисленных интервью, которые создатели игры
дают крайне охотно, очень много внимания уделяется второстепенным квестам и
наполнению мира колоритными NPC.
Очень много сравнений идет с не нуждающейся в представлении Skyrim от Bethesda. Уколки,
снисходительные восклицания и откровенные порицания льются рекой. Дескать, хоть
у пятой TES и есть
много интересных заданий «на закуску», но все они пугают своей схематичностью,
предсказуемостью и, если можно так выразиться, шаблонностью. Поляки же
предлагают несколько другой подход, заслуживающий уважения. Каждый кустик,
каждый камень, каждый пригорочек - все, что выглядит изначально загадочным и
таинственным (или просто странным) - будет «декорировано» интересными сценами с
последующими загадками.






Дамский угодник



В играх про «Ведьмака», равно как и в книгах, немало
внимания уделяется «любовным похождениям седовласого героя. The Witcher 3
канонов вселенной в этом плане нарушать не станет. Более того, помимо мелких интрижек
«на одну ночь», теперь появится возможность закрутить роман с далеко идущими
последствиями.



insertLinkedImg



   



CD Project продолжают дальше развивать идеи «квестостроения»,
заложенные во второй части «Ведьмака», привнося в готовую формулу новые
элементы. Если вы помните, то там любой мало-мальский поход за чем-то не совсем
важным мог обернуться длиннющим нелинейным квестом с неожиданным финалом. Очень
много говорится про «ручную выделку» и тщательный подход в написании диалогов
для таких заданий. Нет никаких сомнений, что все так будет и в 3 части.



МАСШТАБЫ И ДЕЙСТВО



Мир «Ведьмака 3» представлен тремя большими зонами, которые
игрок сможет впоследствии безошибочно угадывать при беглом взгляде на экран.
Почему так? Дело в разнящемся климате и, разумеется, внешнем убранстве. Итак,
первая - это Новиград. Внушительных масштабов город с развитой инфраструктурой.
Будет даже морской порт - вы ведь, надеемся, уже знаете, что у Геральта
появится прекрасная возможность совершать путешествия по воде? К слову, в
данном случае вспомнить о технологиях - совсем не лишнее. Красивые волны,
пенистая водичка и детально проработанная физика поведения судна - в общем, вы
понимаете. Тут уж лучше один раз увидеть.



insertLinkedImg



Следующий не менее интересный регион - Ничьи Земли. Название
полностью соответствует содержанию. Удручающее, мрачно-фэнтезийное, покрытое плесенью
и пропитанное мерзкими зловониями место. По всей видимости, наш белесый герой
основные объемы «ведьмачьей» работы сможет выполнить именно там. Если кто еще
слабо представляет, как будут выглядеть Ничьи Земли, то живенько отыщите
скриншоты из первого «Ведьмака». Антураж такой же. Ну, или «Последнее Желание»
Сапковского проштудируйте, если еще не удосужились.



insertLinkedImg



Побываем мы и на островах Скеллидж. Тут уж без сравнений с
детищем Тодда Говарда и его большой компании не обойтись. В общем, это
внушительные по размерам участки суши, на которых лютует снежная, холодная и
крайне недружелюбная погода, поэтому закутывания в теплые тулупчики, шубы,
утепленные сапоги и прочие Skyrim-аксессуары
приветствуются.






Все дополнения -
безвозмездно. То есть, даром



CD Project
ценят своих фанатов. Продолжая собственноручно установленную традицию,
разработчики собираются отдавать все запланированные для игры мелкие DLC и крупные дополнения
даром. Коснется это, в первую очередь, пользователей PC. Что до консолей, то тут все немного
сложнее - производители приставок навязывают свою политику распространения. Но
поляки не теряют надежды и обещают обладателям всех систем равные условия.



insertLinkedImg



     



Значительному видоизменению подвергнется система крафтинга. В
каком-то смысле, она станет проще и дружелюбнее по отношению к игроку. Теперь,
для того чтобы сделать какой-нибудь полезный предмет в хозяйстве, вовсе не нужно
строго «следовать рецепту». Можно, используя одни и те же группы материалов, создавать
разное оружие и броню. Ну, вы понимаете, это почти как в Skyrim. Алхимия тоже станет более дружелюбной
- подсказывающей, куда чего и сколько лить, неспешно при этом помешивая.



insertLinkedImg



Боевая система третьего «Ведьмака» - накопление всего самого
лучшего, что мы могли видеть в первой и второй части. Особенно интересно, что
разработчики больше импонируют «боевке» из самой первой игры серии. Так, очень
много значит ритм. Если вы помните, то в оригинальном проекте 2007-го года поляки
заставляли нас во время ожесточенного боя следить за курсором, ожидая, когда он
загорится ярко-оранжевым. Нечто подобное будет и в этот раз. Если вдруг решите
действовать напролом и беспорядочно кликать левой клавишей мыши, то герой только
изрежет воздух мечом, и все усилия окажутся напрасными.



insertLinkedImg



Но не боевкой единой силен наш Ведьмак. И даже не ритмичными
действиями игрока. Ничьи Земли таят в чреве огромное количество тварей разного
толка, силы и строения тела. Мало их просто замочить - до этого нужно
разобраться, как их правильно бить, где у них слабые места. Поэтому изучение
изувеченных трупов, исполосованных ранами различной глубины, придется очень
даже кстати.






Лучшая из лучших



То, насколько крутой и красивой получается The Witcher 3:
Wild Hunt, нагляднее всего сможет продемонстрировать вот эта фотография «стены
славы» разработчиков, которую на прошедшей выставке E3 украсила своими наградами вся
профильная пресса. В общем сложности, 49 наград. Достойно, не так ли?



insertLinkedImg



    



The Witcher 3: Wild Hunt – настолько большая, правильная, проработанная и красивая игра, что даже не верится. Поляки из CD Project Red поставили перед собой очень непростую цель – сделать самую лучшую ролевую игру, которая должна выглядеть как настоящий nextgen-проект. Искренне верим, надеемся и мечтаем, что так оно и будет

Игры в материале:

Комментарии (25)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Hunter
Легенда GameGuru
1
05.10.2013 09:36
Очень жду игру. Спасибо за превью.
Опять этот белобрысый беспредельщик кикимор да леших по чём зря мочить будет . А они между прочим - народный фольклор , редкие виды живности . Опять же детки ихние сиротами останутся , по кривой дорожке пойдут без родительского то присмотра . Greenpease надо на эту белобрысую собаку натравить , чтобы не повадно было нечисть забижать !
Zifi2
1
02.10.2013 01:54
Лучшая ролевая игра уже вышла в 2002 NWN.
Iovwyn
1
30.09.2013 02:27
Очень привлекательно смотрится)
Mirma
1
27.09.2013 02:16
Действительно, долго не верилось. Теперь уже верится, и от этого радостно.
Кыш
1
27.09.2013 02:04
Примечание: превью 3-его Ведьмака в 2-2.5 раза длиннее обзора на ГТА5.
Lycoming
1
26.09.2013 22:42
Сногсшибательная игра. Затянет так, что реальный мир останется попросту в стороне )).
Lola Li
1
26.09.2013 17:43
Эта игра будет просто великолепна, вторая была просто шедевральна, а Дикая охота обещает стать достойным завершении легендарной серии. Где то глубоко в душе я надеюсь на четвёртую часть, но понимаю что третья будет финалом :(
TRADS80
6
26.09.2013 10:58
"Поляки из CD Project Red поставили перед собой очень непростую цель – сделать самую лучшую ролевую игру, которая должна выглядеть как настоящий nextgen-проект". Тоже самое говорят и ЕА про Д.Э. Инквизиция. Но мне почему то кажется, что они окажутся в том месте на которое ЕА не равнодушно смотрит у мужчин.
Герда
1
26.09.2013 10:48
Очень интересно, спасибо! Скриншоты внушают надежду

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?