Новости

Пошаговые RPG перестали считаться «крутыми» со времен Xbox 360, считает геймдиректор Clair Obscur


Гильом Брош, творческий директор Clair Obscur: Expedition 33, в интервью Automaton рассказал о сохраняющемся предубеждении против пошаговых JRPG, несмотря на успех таких игр, как Persona и Metaphor: ReFantazio. По его словам, пошаговые ролевые игры были невероятно популярны до эры Xbox 360, но с ростом популярности игр с открытым миром в медиа их начали считать «немодными».

Брош отметил, что, хотя Persona и другие JRPG продаются миллионными тиражами, предубеждение против пошаговых механик все еще ощущается. Он подчеркнул, что элементы реального времени, такие как система парирования в Clair Obscur: Expedition 33, были добавлены не для того, чтобы дистанцироваться от «немодного» жанра, а потому что команда хотела реализовать свои идеи. Вдохновение для боевой системы частично черпалось из Sekiro: Shadows Die Twice, а также из классических JRPG вроде Final Fantasy VI–X, Suikoden и Persona 5, которая особенно повлияла на интерфейс и работу камеры.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (7)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
dartemius
Гроза игрожура
30
08.08.2025 00:32
мне кажется он путает джрпг и пошаговые бои в играх
Podbiowolf
Большой босс GG
76
07.08.2025 06:04
не сказал бы что это так, но это его мнение.
Jarvis
Фейк Кодзимы
75
06.08.2025 18:03
Теперь смотрим скольно игр позаимствует боёвку из Экспедиции.
Korvo Atano Master Kill
Топ 1000 адекватов
75
06.08.2025 16:55
возможно они правы
KronRonan
Олдфажище
75
06.08.2025 16:41
можно просто хорошие игры делать
id32198473
Акула капитализма
62
06.08.2025 16:27
Да ему просто в Rogue Trader в прологе зад надрали.
lamidex
Балабол
75
06.08.2025 15:19
и это круто

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?