Экс-президент Sony Interactive Entertainment Сюхэй Ёсида на прошедшем ранее фестивале Busan Indie Connect Festival 2026 рассказал о том, как еще до релиза расхваленной всеми Clair Obscur: Expedition 33 рекомендовал разработчикам не называть ее «пошаговой RPG».
По мнению бывшего президента SIE, термин нынче считается устаревшим для некоторых игроков. Услышав его в адрес той же Expedition 33, игроки могли бы проигнорировать проект.
«Игра невероятно хорошо сделана, но лучше не называть ее пошаговой RPG. Уже одно это может заставить игроков ее проигнорировать», — сказал он.
Согласно отчетам, разработчики из Sandfall Interactive и издатель Kepler Interactive прислушались к мнению Ёсиды и старались чаще употреблять более современный термин для описания боевой системы — «реактивные пошаговые сражения». Насколько сильно отказ от старого термина и переход к новому повлиял на продажи Clair Obscur: Expedition 33 — сказать сложно. Несмотря на это, Clair Obscur: Expedition 33 отлично себя показала по всем фронтам, включая продажи и количество наград в категории «Игра года».