Новости

Pillars Of Eternity 3 должна быть трехмерной и похожей на Baldur's Gate 3, считает Джош Сойер


Дизайн-директор студии Obsidian Entertainment Джош Сойер поделился своим видением гипотетической Pillars of Eternity 3 в интервью Gamepressure. Вдохновленный успехом Baldur’s Gate 3, Сойер предложил отойти от традиционной изометрической 2D-перспективы предыдущих частей серии и создать полностью трехмерную игру.

Сойер отметил ограничения изометрической перспективы, использованной в Pillars of Eternity 2: Deadfire, в частности отсутствие ощущения высоты и динамичных взаимодействий с окружением.

«Когда берешь для сравнения что-то вроде Baldur’s Gate 3, понимаешь, что именно в возможностях трехмерного окружения заключается огромная часть привлекательности. Однажды я б хоте увидеть игру, которая использовала бы все механики Deadfire и еще больше разных механик, связанных с окружением. Разные угрозы, связанные с перепадами высоты, динамические изменения поверхностей... Это было бы супер-круто», — сказал он.

Сойер представляет Pillars of Eternity 3 с «механиками окружения, высотными препятствиями и динамичным ландшафтом», что добавит игре интерактивности и тактической глубины.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Комментарии (6)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
XxVERGILxX
Собачка-неудачка
75
01.07.2025 03:46
было бы круто
Нереварин
Собачка-неудачка
75
22.06.2025 04:14
Тогда пусть Larian сделают Pillars of Eternity 3 на своём движке.
Jonshadow
75
22.06.2025 03:50
Лучше пусть остается 2d
Nightyshar
Шериф GameGuru
70
18.06.2025 16:10
пожалуйста да, в идеале конечно хотелось бы все как в балдуре, но обсидиан такое явно не потянут
lamidex
Балабол
75
18.06.2025 13:00
так конечно намного лучше
Jarvis
Фейк Кодзимы
75
17.06.2025 16:12
Ориентируются на лучших.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?