Как сообщает портал Korean Economic Daily, Krafton согласилась выплатить $250 миллионов в виде бонусов бывшему руководству и акционерам студии Unknown Worlds — разработчикам Subnautica 2. Это решение должно положить конец высокопрофильному юридическому конфликту, который разгорелся вокруг увольнения топ-менеджмента студии.
С момента запуска в раннем доступе 14 мая Subnautica 2 разошлась тиражом свыше четырех миллионов копий и достигла пика в 467 тысяч одновременных игроков в Steam. По оценкам Alinea Analytics, за первую неделю Subnautica 2 заработала около $100 миллионов, став самым быстро продаваемой игрой в Steam в 2026 году. Но не для всех эти успехи стали хорошей новостью.
Согласно информации южнокорейской деловой прессы, Krafton теперь обязана выплатить бонус в 250 миллионов долларов, который стал камнем преткновения между разработчиками и издателем еще до релиза игры. По условиям покупки Unknown Worlds в 2021 году, бывшим акционерам студии полагалось $3,12 за каждый доллар, который студия заработает за месяц сверх порога в $69,8 млн, а максимальная возможная сумма такой выплаты составляла те самые 250 миллионов.
ОдЛетом прошлого года Krafton уволила генерального директора Unknown Worlds Теда Гилла и других ключевых сотрудников. Издатель тогда заявил, что запуск игры был отложен по вине Гилла. Увольнение произошло незадолго до релиза в раннем доступе, при котором команда должна была получить право на выплату $250-миллионного бонуса.
Гилл и его коллеги немедленно подали иск против Krafton, обвинив компанию в том, что их уволили именно для того, чтобы избежать выплаты крупного бонуса. Krafton в ответ заявила, что сотрудники «прибегли к судебным тяжбам, чтобы потребовать многомиллионную выплату, которую они не заслужили», и обвинила уволенных в краже документов в преддверии суда.
В марте этого года суд обязал Krafton восстановить Теда Гилла в должности и выполнить условия бонусной программы для сотрудников.