Обзор Middle-earth: Shadow of Mordor. Паркур в Средиземье
Спецы и мнения

Обзор Middle-earth: Shadow of Mordor. Паркур в Средиземье

Shadow of Mordor — один из главных сюрпризов этого года. Разработчики совершенно не стесняясь позаимствовали ключевые идеи из Assassin’s Creed, поместили их во вселенную «Властелина колец», прикрутили развитую ролевую систему с интересными особенностями — и уже не обращаешь внимания ни на дурацкую систему «поднимись на вышку и открой область карты», ни на повторяющиеся задания.

Игра открывается драматичным убийством главного героя Талиона и его семьи приспешниками Саурона. Наш подопечный после смерти оказывается в мире Мордор. Персонаж обнаруживает, что он вполне себе живой, вдобавок обзавелся помощником — духом Келебримором. Это эльф, который выковал для Саурона Кольца Власти. Вернувшись в мир живых как призрак, Келебримор дополняет наши способности и раскрывает детали сюжета.

На большой и однообразной территории Мордора разбросаны лагери уруков. Они по умолчанию наши враги. Придется перебить не одну тысячу скверно выглядящих и так же говорящих противников, чтобы добраться до Темного Властелина. Интерактивное поле отображает капитанов и вождей — это наши мини-боссы. Сначала о них ничего не известно: ни особенностей поведения, ни уязвимых точек. Добывая сведения о противниках (украсть данные, либо допросить «языка»), мы подбираемся ближе к врагам. Когда решим, что готовы, можно нападать. Только надо учитывать, что даже капитан — сильный противник, и убив вас, он поднимется в уровне и станет еще опаснее. Интересный момент: уруки — существа не особо умные, к тому же дисциплина у них хромает. Поэтому существа ведут постоянную борьбу за власть, и место одного капитана может занять другой.

Разработчики придали особенности рядовым боссам. Например, один неуязвим к стрелам и лобовым атакам, другой — трехметровая детина, но панически боится роя насекомых. Принимая во внимание эти данные, убийство врагов сэкономит нервы и время. За уничтожение сильных противников и выполнение квестов мы получаем очки, которые уходят на улучшение характеристик Талиона и открытие способностей. Многие из них дают новые возможности по прохождению заданий. Тихое убийство с высоты, улучшение «стелса», жестокая казнь противника, увидев которую уруки разбегаются в ужасе. Кстати, Талион отлично карабкается по стенам и лазает по уступам. Особенности строений тоже необходимо учитывать при выполнении миссий. Часто самый простой путь к цели лежит по верхним уровням, а не по земле.

На достаточно большой территории есть масса второстепенных заданий. Большинство из них, к сожалению, повторяются: спасти рабов, открыть вышки, устранить капитана. Но есть и интересные квесты вроде создания легенды для оружия, хотя это выливается во все то же убийство полчищ уруков. Также в Shadow of Mordor есть возможность отомстить за смерть игрока. Периодически всплывающие задания «Вендетта» показывают место убийства случайного персонажа, где мы можем расправиться с уруком, который порешил героя.

Проще всего проходить миссии незаметно, благо, для этого есть большие возможности: тихие убийства, кусты, в которых можно спрятаться, к тому же у уруков серьезные проблемы со слухом. Но рано или поздно наступит момент, когда придется вступить в открытый бой. Для этого разработчики создали простую, но развитую боевую систему. Прыжки, перекаты, «фаталити», возможность вытянуть энергию из урука или подчинить его, контрудары — большим арсеналом умений легко управлять. В чем-то боевая система, опять же, напоминает Assassin’s Creed, но здесь она куда проще, хотя функционал не пострадал.

Нарекание к боям лишь одно — противников чересчур много. Уруки вас натурально затаптывают, на небольшом пятачке может завязаться битва с тремя капитанами и одним вождем, а им еще помогают рядовые враги. Разработчики вынуждают нас филигранно обращаться с мечом и точно угадывать момент для атак, при этом не забывая о защите. Также учтите, что после каждой вашей смерти враги растут в уровнях, поэтому чем дольше не можете убить босса, тем хуже себе делаете.

Жанр «экшн» в Shadow of Mordor перевешивает приставку RPG. От последней тут — лишь древо прокачки. Ни диалогов, ни выбора, ни модели поведения. Но с такой концепцией Middle-earth оказалась очень жизнеспособным продуктом. Даже однообразные задания и мертвый мир не портят впечатления. Выполняйте сюжетные задания, открывайте руны для оружия, учитесь использовать новые приемы в бою — и будет счастье. Monolith разработала не идеальный, но качественный и зрелищный экшн в именитой вселенной. Для поклонников «Властелина колец» тут найдутся и знакомые персонажи, и дополнения к основной истории литературных произведений. 

На удивление интересный экшн во вселенной Lord of the Rings. Если бы разработчики ушли от клонированных побочных заданий, было бы вовсе замечательно.

Игры в материале:

Комментарии (8)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
AlekS СoNNoR
Свидетель невероятного
14
23.10.2014 23:19
Я все никак не могу остановится. Рублю и рублю орков, а их меньше не становится. Прям какой-то порочный круг/кольцо. Наверно тоже уже пора добивать последние сюжетные квесты.
Hunter
Легенда GameGuru
1
23.10.2014 22:45
От концовки ожидал большего. Намного.
Familgajieff
1
21.10.2014 16:25
У кого хорошее железо, покупайте или качайте. игра Красочна для любителей "Ультра" Динамика присутствует, примитивно конечно,(Убил прокачался)ноо крошить орков саурона давняя заветная мечта. У меня стабильно на высоких выдавало 45-54 фпса на 850т. Есть шутки, отношения драмы. НЕ пожалел потраченного времени!)
Sadval
1
18.10.2014 03:06
Поскупился отдавать за неё почти трёшку, возьму у знакомого как он пройдёт. Хотяя, впереди ещё много более интересных релизов.
Tron015
1
17.10.2014 11:25
Assasin's creed + Batman Archam = Middle-earth: Shadow of Mordor
AlekS СoNNoR
Свидетель невероятного
14
15.10.2014 23:09
Я ничего выдающегося от игры не ждал. Собственно по этой причине меня по большей части все устраивает. Раздражает только выше упомянутая оптимизация и управление. Надо будет попробовать на геймпаде поиграть.
ZNGRU
Легенда GameGuru
33
15.10.2014 03:58
Злобный мордовский упырь, по кличке Саурон, насылает на Тaлиона отряд эсэсовцев. Им удалось его убить но разьяренный мужик передумал уходить в мир иной и теперь жестко настроен обрубить волосатые щупальца мордовской хунте.
M.I.H.E.I
6
14.10.2014 15:50
Дождался возможности покромсать уродцев из Властелина колец!!!!!

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?