Новости

Naughty Dog добавила в первую Uncharted адаптивную сложность, чтобы замедлить игрока. Игру считали слишком короткой


Разработчик Бенсон Рассел, проработавший в Naughty Dog почти десять лет и занимавшийся геймдизайном в The Last of Us и в трилогии Uncharted, рассказал о том, как студии пришлось перестраивать рабочие процессы и проявлять смекалку во время работы над Uncharted: Drake’s Fortune.

Все дело в том, что прежняя схема создания игр именно в Uncharted: Drake’s Fortune дала серьезную трещину: разработчики сначала делали уровни, а потом связывали их сюжетом, хотя с относительно недавних пор процесс выстроен наоборот — сначала создается сюжет и дизайн, а вокруг них делаются уровни. На тот момент Naughty Dog не следовала более современной формуле, что привело к неприятному результату: первый Uncharted можно было пройти всего за пять часов и в нем также не было мультиплеера, что гарантировало недовольство игроков.

Поскольку времени на доработку не было, разработчики решили добавить в первый Uncharted динамическую сложность: игра становилась сложнее, если игрок с легкостью проходил перестрелки с врагами. Целью было замедлить особенно профессиональных игроков, которые могли бы пройти Uncharted: Drake’s Fortune слишком быстро, что приводило в итоге к искусственному повышению продолжительности игры. В последующих двух играх трилогии тоже была динамическая сложность, однако она была настроена иначе, ведь проблем с продолжительностью в них не было. 

«Мы внедрили динамическую систему сложности, но ее ключевая особенность была в том, чтобы замедлять игрока, если он слишком хорошо играет. Это одна из главных причин. Это одна из причин, почему первый Uncharted такая сложная. Мы проводили множество фокус-тестов и фиксировали среднее время прохождения каждого боя. Если вы проходили бой быстрее, чем в среднем, мы начинали повышать уровень сложности» — вспоминает разработчик.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (5)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Toplli
Миллионер
80
26.08.2026 19:05
Пытались кинцо выдать за игру.
Нереварин
В танке
79
21.08.2026 05:40
Вставляли палки в колёса слишком сильным игрокам.
lamidex
Балабол
79
19.08.2026 14:40
а наоборот это как действовало
Elvhen
17
19.08.2026 03:33
Умно, но если бы не обстоятельства, было бы некрасиво по отношению к игрокам.
Jarvis
Фейк Кодзимы
80
18.08.2026 21:13
Вот же хитрые жуки.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?