Star Wars Zero Company порадовала любителей пошаговых тактик, однако техническое состояние на релизе далеко от идеала. Многие игроки в отзывах Steam жалуются на периодические фризы, статтеры и нестабильную частоту кадров. Грамотная регулировка параметров графики позволяет выжать максимум производительности и избавиться от просадок даже на сборках, близких к минимальным системным требованиям.
Базовые параметры экрана и ограничение FPS
Главный фактор, дающий наибольший прирост плавности в игре — ручная фиксация фреймрейта:
-
Оконный режим (Windowing Mode): На ваш выбор.
-
Разрешение (Resolution): Выставляйте нативное разрешение вашего монитора.
-
Лимит частоты кадров (Frame Rate Limit): 60 FPS или 75 FPS. Так как перед нами пошаговая тактика, а не соревновательный шутер, стабильные 60 кадров — идеальная золотая середина, избавляющая движок от лишних скачков нагрузки.
-
Вертикальная синхронизация (VSync): Отключить (Off). Включайте только в том случае, если на экране появляются постоянные разрывы картинки или микрофризы.
Сглаживание, апскейлинг и генерация кадров
-
Сглаживание и апскейлинг (Antialiasing and Upscaling): AMD FSR для видеокарт AMD, для остальных чипов — TSR.
-
Качество апскейлинга (Upscaling Quality): «Производительность» (Performance) или «Баланс» (Balanced).
-
Генерация кадров (Frame Generation): Отключить (Off).
-
AMD Anti-Lag 2: Включить (On).
Оптимальные детальные настройки графики
Чтобы разгрузить видеокарту и процессор, переключите общий пресет качества на пользовательский (Custom) и выставьте следующие параметры:
-
Качество теней (Shadow Quality): Низкое (Low)
-
Глобальное освещение (Global Illumination): Низкое (Low)
-
Отражения (Reflections): Низкое (Low)
-
Постобработка (Post Processing): Среднее (Medium)
-
Текстуры (Textures): Низкое (Low)
-
Качество эффектов (Effect Quality): Среднее (Medium)
-
Качество шейдеров (Shading Quality): Низкое (Low)
-
Дальность прорисовки (View Distance): Низкое (Low)
-
Детализация скрытых объектов (Hidden Objects Detail): Упрощенная (Simplified)
-
Геометрия окружения (Environment Geometry Detail): Отключить (Off) — обязательно для устаревших видеокарт.
Источник: Destructoid