Лучшие настройки графики в Star Wars Zero Company для повышения FPS
Игровой материал

Лучшие настройки графики в Star Wars Zero Company для повышения FPS

Star Wars Zero Company порадовала любителей пошаговых тактик, однако техническое состояние на релизе далеко от идеала. Многие игроки в отзывах Steam жалуются на периодические фризы, статтеры и нестабильную частоту кадров. Грамотная регулировка параметров графики позволяет выжать максимум производительности и избавиться от просадок даже на сборках, близких к минимальным системным требованиям.


Базовые параметры экрана и ограничение FPS

Главный фактор, дающий наибольший прирост плавности в игре — ручная фиксация фреймрейта:

  • Оконный режим (Windowing Mode): На ваш выбор.

  • Разрешение (Resolution): Выставляйте нативное разрешение вашего монитора.

  • Лимит частоты кадров (Frame Rate Limit): 60 FPS или 75 FPS. Так как перед нами пошаговая тактика, а не соревновательный шутер, стабильные 60 кадров — идеальная золотая середина, избавляющая движок от лишних скачков нагрузки.

  • Вертикальная синхронизация (VSync): Отключить (Off). Включайте только в том случае, если на экране появляются постоянные разрывы картинки или микрофризы.

Сглаживание, апскейлинг и генерация кадров

  • Сглаживание и апскейлинг (Antialiasing and Upscaling): AMD FSR для видеокарт AMD, для остальных чипов — TSR.

  • Качество апскейлинга (Upscaling Quality): «Производительность» (Performance) или «Баланс» (Balanced).

  • Генерация кадров (Frame Generation): Отключить (Off).

  • AMD Anti-Lag 2: Включить (On).

Оптимальные детальные настройки графики

Чтобы разгрузить видеокарту и процессор, переключите общий пресет качества на пользовательский (Custom) и выставьте следующие параметры:

  • Качество теней (Shadow Quality): Низкое (Low)

  • Глобальное освещение (Global Illumination): Низкое (Low)

  • Отражения (Reflections): Низкое (Low)

  • Постобработка (Post Processing): Среднее (Medium)

  • Текстуры (Textures): Низкое (Low)

  • Качество эффектов (Effect Quality): Среднее (Medium)

  • Качество шейдеров (Shading Quality): Низкое (Low)

  • Дальность прорисовки (View Distance): Низкое (Low)

  • Детализация скрытых объектов (Hidden Objects Detail): Упрощенная (Simplified)

  • Геометрия окружения (Environment Geometry Detail): Отключить (Off) — обязательно для устаревших видеокарт.

Источник: Destructoid


Другие руководства по игре:

Игры в материале:

Комментарии (0)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?