Новости

Медленно, но верно




По ряду причин онлайн-игры всегда шли особняком от
обычных - «одиночных» продуктов. Игроки, как правило, крайне неохотно переходят
из одной категории в другую, либо активно пробегая все новинки, не отвлекаясь
на эти «убийцы времени и денег» с короткой аббревиатурой ММО, либо напротив,
проводя все свободное время в какой-нибудь одной онлайн-игре, аргументируя это
тем, что, дескать, с живыми людьми общаться куда интереснее, чем идти по
написанному сценаристами сюжету. Между тем, ни те, ни другие не заметили, что одиночные
игры уже давно не такие уж и offline,
а online
приобретают все больше черт однопользовательских игр.

insertLinkedImg



Возьмем Diablo 3: одиночная, вроде бы, игра, имеет типичный для MMO аукцион, а скоростная
прокачка и PvE
гонка по накалу страстей порой не уступают тому же WoW. Более того, кооперируясь, игроки
способны прокачивать друг друга до 60 уровня за каких-то пару часов. Кстати
система авторизации при входе в игру и хранения всех сохранений где-то в
облачном сервисе разработчика также изначально были свойственны именно для ММО,
а популярность эта система стала набирать лишь после неоднозначных
экспериментов Ubisoft
с Assassin's Creed 2.



Другой пример: Fable 3, являясь, по сути, классической RPG, уместила в себе некоторые
интересные элементы. Находящийся в сети игрок время от времени встречал некие
зеленые шарики, летающие по миру. За каждым из таких шариков на самом деле стоял
другой персонаж, проходящий свою игру и имеющий собственную историю. К любому
из них в всегда можно было присоединиться, либо напротив обнаружить
сражающегося рядом с вами героя, аналогичным образом зашедшего к вам.

insertLinkedImg



Куда отнести сетевые шутеры вроде Battlfield, Call of Duty или Warface не ясно и подавно,
потому как если раньше во многих из них хотя бы имелись боты, то в последнее
время практически отпала необходимость и в них. Зато многие теоретически
одиночные кампании в играх сегодня оснащают кооперативом, чтобы игрок, чего
доброго, не заскучал среди напарников-NPC. При желании можно найти еще множество подобных
примеров, наглядно иллюстрирующих, что одиночные игры, в общем-то, уже давно
вовсе и не offline.



Обратные процессы происходит в MMO, которые
задумывались изначально в качестве способа сплотить и объединить игроков для
решения каких-то общих задач. Как показала практика, большой процент игроков в
онлайн-игры предпочитает... соло игру. Кому-то нравится делать квесты, кто-то рвется
прокачать как можно больше персонажей, кое-кого за уши не оттащить от процесса
выполнения ачивок (привет, Миша), а некоторые вообще обожают в одиночку убивать
старых (а то и новых) боссов. А там где есть спрос, всегда будет и предложение.

insertLinkedImg



Так, в SWtOR появилась мощная сюжетная линия, не уступающая
многим однопользовательским проектам, в WoW были
добавлены развлечения вроде ухода за собственной фермой и битв питомцев,
позволяющих натравливать зверьков друг на друга во всех уголках Азерота, а в Aion так и
подавно впервые появилось немыслимое: соло подземелья. И весь этот контент
игрокам понравился. Тем более что в отличие от большинства одиночных игр всеми
достижениями здесь можно похвастаться перед другими игроками, скажем, демонстрируя
в столице мощное копье или невероятно редкую зверушку.



Что же, выходит, с такими темпами грань между одиночными
и онлайн-играми сотрется вообще? А что на эту тему думаете вы?



Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Комментарии (10)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Тина
1
05.04.2013 17:44
а я думала ммо это и есть онлайн
Elindorn
GURU team
36
31.03.2013 14:37
У меня есть о чем написать, но вот времени пока все никак не получается выделить
а чо в бложек никто две недели не пишет?
Stormrider
1
22.03.2013 22:35
Ждём новую Command & Conquer. По-моему мнению она одна из первых, кто полностью сотрёт грань между онлайн и оффлайн играми. И главное - никто не забыл про последний Мёртвый космос?
VIT
1
20.03.2013 10:43
Подобные новшества создаются и совершенствуются в угоду игрокам. Ведь после прохождения n-х раз "одиночную" игру ее можно будет забросить и искать новый игровой проект. А так, присутствие "онлайна" и "кооператива" в одиночной игре задерживает игрока на еще неопределенное время. Да и такой "онлайн" многим нравится больше, чем например в полноценном ММО-проекте. Грань думаю останется либо в нынешнем виде, либо ослабеет и эволюционирует в нечто другое.
онлайн в резервации, помиловать только шутаны. не давите мне на больную мозоль социопата.
Aram333I
1
19.03.2013 18:04
Олег Криволапов, Да, это не ММО. И она великолепна.
Elindorn
GURU team
36
19.03.2013 17:52
А вот мультиплеер Battlefield 3 - это тоже мусор?) И вообще это еще не ММО, но уже явно и не сингл.
Aram333I
1
19.03.2013 17:42
"Deadpool", Ну, не один раз, но и не 20. Просто я хотел сравнить с ММО.
Deadpool
1
19.03.2013 17:03
MMO - зло [2].

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?