Разработчики ролевого экшена The Blood of Dawnwalker рассказали о необычной особенности игры — после завершения пролога пользователи смогут немедленно отправиться к главному антагонисту и попытаться закончить прохождение, полностью пропустив основной контент.
Об этом в интервью сообщил ведущий дизайнер квестов Рафал Янковский. По его словам, игрокам ничто не помешает сразу атаковать замок главного злодея Бренциса после вступительной части
«Да, абсолютно. После пролога ничто не мешает вам отправиться прямо в замок Бренциса и попытаться победить главного вампира и его офицеров. Это сложно, конечно, но физически возможно — контент уже находится там и ждет игроков», — говорит Янковский.
Разработчик подчеркнул, что подобный подход потребует огромного мастерства и терпения. Команда специально сделала этот путь крайне трудным, чтобы он не воспринимался как «нормальный» способ прохождения при первом запуске. Тем не менее авторы уверены, что после релиза найдутся игроки, способные провернуть такой забег.
При этом попытка пройти игру сразу после пролога приведет к потере значительной части контента. Игроки пропустят побочные задания, элементы лора, развитие персонажей и важные сюжетные сцены. Более того, в Dawnwalker дополнительные квесты напрямую влияют на основную историю, поэтому их выполнение имеет значение не только для прокачки героя.