Как пройти миссию Eavesdropping в Star Wars Zero Company
Игровой материал

Как пройти миссию Eavesdropping в Star Wars Zero Company

Сюжетная миссия Eavesdropping отправит ваш отряд на городскую планету Корцилиус (Courtsilius) за разведданными от местных криминальных авторитетов. Это первое задание в кампании, где вам дадут выгулять полный сквад из четырех оперативников. Цена ошибки здесь высока из-за пермасмерти, поэтому разбираем оптимальную тактику зачистки гангстеров без потерь.


Подготовка и выбор отряда

Строгих ограничений по выбору нет, но следующий сетап показал себя максимально надежно:

  • Хоукс (Hawks) — командир (обязательный пик).

  • Трик (Trick) — клон для взрывного урона.

  • Кабб (Kabb) — для ближних стычек.

  • Тяжелый пехотинец (Heavy) — любой нанятый танк для впитывания урона.

  • Обязательно выдайте кому-нибудь в оружейной ударную гранату (Impact Grenade) — она сильно упростит жизнь на втором ходу.

Фаза разведки

Старт миссии проходит в мирном режиме. Двигайтесь по переулку (по пути можно изучить активные точки для сбора лора), пока не упретесь в троих охранников. Они заявят, что дорога закрыта.

Разворачивайтесь и идите вверх по небольшой лестнице прямо позади вас. Двигайтесь по тропе, взломайте дверь и идите вперед до запуска катсцены. Ваш отряд спалят за подслушиванием, после чего начнется бой.

Пошаговая тактика боя

Ходы 1-2: Глухая оборона и отстрел милишников

Вы начинаете бой в невыгодной позиции. Против вас гангстеры Слаграт (Slugrat gangsters): трое сидят на возвышенности, двое милишников слева, и еще два стрелка прячутся в укрытиях на заднем плане.

На старте уходим в деф:

  • Поставьте одного бойца слева у лестницы в режим наблюдения (Overwatch), чтобы встретить рашащих бойцов ближнего боя.

  • Триком атакуйте врага на нижнем уровне справа (шанс попадания около 80%). Даже если не убьете, то снесете укрытие.

  • Бойца на правом фланге также поставьте в наблюдение, перекрывая спуск с хайграунда.

  • Четвертым оперативником простреливайте дальнего милишника слева.

На втором ходу приоритет — добить бойцов ближнего боя. Не стесняйтесь использовать вызов поддержки (Call Backup), чтобы гарантированно их слить. Танкуйте урон тяжелым пехотинцем через провокацию (Taunt) и ответный удар (Retaliate).

Именно сейчас время кидать ударную гранату в троицу на возвышенности. Взрыв снесет их укрытия и собьет им режим наблюдения, после чего ваши дальнобойные оперативники легко расстреляют открытые цели.

Ход 3 и далее: Вторая волна и зачистка

На третьем ходу придет уведомление о подкреплениях. Враги полезут снизу (напротив вашей стартовой позиции) и с очень высокой точки справа. Правая группа — самая опасная, так как простреливает всю арену.

  • Добейте остатки первой волны.

  • Стяните двух оперативников к правой лестнице.

  • Дальнобойного бойца отправьте на возвышенность далеко слева (откуда вы начинали) — это идеальная снайперская позиция для контроля арены через наблюдение.

Как только появится подкрепление, подведите Трика к перилам или поднимите по лестнице и сдайте ракетный удар (Rocket Strike) по верхнему правому флангу. Ракета отлично долетает с земли, нанося мощный дамаг и уничтожая укрытия.

Зафокусите эту двойку на хайграунде всеми четырьмя бойцами. Трое врагов снизу будут долго топать до ваших позиций, поэтому у вас есть пара свободных ходов. Когда правый фланг будет чист, расставьте отряд в наблюдение по боковым проходам. Милишники побегут на вас и словят стан на открытой местности, превратившись в легкие мишени. Добивайте их, затем оформляйте ваншот последнему стрелку. Подкреплений больше не будет, миссия завершена.

Источник: TheGamer


Другие руководства по игре:

Игры в материале:

Комментарии (0)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?