Лучшее оружие в Pragmata
Игровой материал

Лучшее оружие в Pragmata

Оружейная система в Pragmata устроена необычно. За исключением стартового пистолета «Хватка» (который позже можно сменить), всё остальное вооружение считается временным. Как только патроны заканчиваются, пушка исчезает, что заставляет игрока постоянно искать новое снаряжение прямо на поле боя. Несмотря на необходимость быть находчивым, знание лучшего оружия поможет вам грамотно составить стартовую экипировку и правильно расставить приоритеты при сборе предметов во время сражения.

Вы также можете улучшать свои пушки, при этом каждое следующее обновление обходится всё дороже. Поскольку ресурсы приходятся тратить еще и на костюм с инструментами, вам неизбежно придется выбирать, чем пожертвовать.

Ниже — гайд по выбору и поиску лучшего вооружения.


Система вооружения в Pragmata

Ваш арсенал разделен на четыре категории: основной, атакующий, тактический и защитный модули. Основной модуль самостоятельно восстанавливает боезапас, в то время как остальные типы оружия исчезают после использования всех снарядов. Атакующие модули предназначены для нанесения тяжелого урона, тактические предлагают наступательную поддержку, а защитные сосредоточены на пассивной помощи. Сначала вы сможете носить только по одному предмету каждого типа, но позже получите улучшение, позволяющее брать по два атакующих и тактических орудия.

Рекомендуемая экипировка:

Обзор лучших образцов оружия

Ударно-волновая пушка

По сути, это местный аналог дробовика, стреляющий сгустками энергии. Это фаворит среди атакующего оружия благодаря огромному урону, способности ошеломлять врагов и простоте в использовании: просто подойдите поближе и стреляйте. Скорострельность низкая, но это исправляется улучшениями или переключением на другое оружие, пока это восстанавливается.

Зарядный прошиватель

В то время как фотонный лазер и самонаводящиеся ракеты имеют свои плюсы, прошиватель идеален для атакующего слота. Он пробивает врагов насквозь (урон по площади) и наносит колоссальные повреждения за короткий промежуток времени. Это критически важно в битвах с боссами, когда окно для атаки ограничено. Его главный минус — долгая зарядка, но её можно ускорить, прокачав оружие до 3-го и 6-го уровней.

Стазисная сеть

Одиночный робот не опасен, но толпа может стать фатальной. Стазисная сеть удерживает врагов на месте, обеспечивая контроль над полем боя. Кроме того, она упрощает процесс взлома противников, который на поздних этапах становится долгим и запутанным. Эффективность сети значительно возрастает на 3-м уровне прокачки, когда увеличивается радиус её действия.

Липкие бомбы

Обязательный тактический модуль в вашем наборе. По мере игры сетки для взлома усложняются, заставляя вас тратить время на обход препятствий. Прикрепление этих бомб к врагам (включая боссов) временно упрощает мини-игру взлома, убирая лишний «мусор» из матрицы. Урон от них невелик, но как вспомогательный инструмент они бесценны.

Генератор кода

Уникальное оружие, которое можно получить за тройное бинго на доске марок «Специалист». Само по себе оно не наносит урона, но значительно усиливает урон при взломе, удаляет узлы ошибок и создает открытые узлы, делая врагов уязвимыми на более долгий срок. Незаменимая вещь для финальных уровней и красных зон.

Генератор ложных целей

Несмотря на пользу дронового улья, генератор приманок лидирует в защитном слоте. Он создает голограмму для отвлечения внимания, что жизненно важно, когда вам нужно одновременно маневрировать и взламывать систему в красной зоне. Если вы экономите ресурсы, это устройство эффективно даже без улучшений.

Импульсный карабин

Основной модуль, который открывается в середине третьего сектора «Терра Дом» после обязательной красной зоны. Это не замена пистолету «Хватка», а отдельное оружие — между ними можно переключаться, и улучшаются они отдельно. Хотя пистолет наносит больше разового урона, карабин выигрывает за счет скорострельности и стабильного урона, быстро генерируя тепло для определенных сборок персонажа. Единственный минус — сильная отдача влево.


Список всего оружия в игре

Ниже указано всё доступное вооружение и места, где оно встречается впервые:

Название Тип Где найти впервые
Пистолет «Хватка» Основной Стартовое оружие
Ударно-волновая пушка Атакующий Сектор 1: Центр распределения энергии
Стазисная сеть Тактический Сектор 1: Центр распределения энергии
Бластер подавления Тактический Сектор 2: Торговый район
Зарядный прошиватель Атакующий Сектор 2: Переулок
Генератор приманок Защитный Сектор 2: Объект по переработке Лим
Импульсный карабин Основной Сектор 3: Завод растений
Липкие бомбы Тактический Сектор 3: Лаборатория эко-моделирования
Фотонный лазер Атакующий Сектор 3: Исследование почвы
Самонаводящиеся ракеты Атакующий Сектор 4: Вход в шахту
Ударный барьер Защитный Сектор 4: Крановый двор
Дроновый улей Защитный Доска марок «Партнер» (бинго)
Генератор кода Тактический Доска марок «Специалист» (бинго)
Мины для взлома Тактический Доска марок «Директор» (бинго)
Отбойный молоток Атакующий Награда за прохождение игры

Правильный подбор оружия под ваш стиль игры и своевременная прокачка атакующих модулей позволят вам эффективно справляться с любыми угрозами в секторах Прагматы.

Источник: PC Gamer


Другие руководства по игре:

Игры в материале:

Комментарии (0)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?