Зак Креггер постарался перенести в новую Resident Evil не только знакомые предметы, но и саму структуру прохождения игр серии. Он говорил об этом и раньше, но теперь накинул подробностей. Так, в фильме появятся зеленые травы, лечебные спреи, печатные машинки и запертые двери, которые будут регулярно мешать герою двигаться дальше.
Режиссер рассказал, что главный герой постоянно сталкивается с замками и другими препятствиями, заставляющими его искать путь вперед. В кадре также можно будет заметить предметы, хорошо знакомые игрокам по Resident Evil.
«Он постоянно натыкается на навесные замки, которые не дают ему двигаться дальше. Вы обязательно заметите лечебные спреи и зеленые травы. По мере путешествия по этому миру вам периодически будут попадаться печатные машинки».
Креггер решил перенести на экран и привычную прогрессию вооружения. Герой начинает с пистолета, затем получает дробовик, а позже добирается до более мощного автоматического оружия. Сам фильм при этом построен так, чтобы регулярно менять обстановку. По словам режиссера, примерно каждые семь-восемь минут герой оказывается в новой локации — почти как при переходе к следующему участку в игре. В некоторых сценах создатели пошли еще дальше и используют камеру от первого лица. Такой ракурс появится в нескольких перестрелках и отсылает к более современным частям серии, где Capcom перешла к виду от первого лица.
Креггер подчеркивает, что не пытается напрямую экранизировать какую-либо одну Resident Evil. Вместо этого он собирает знакомые механики, предметы и принципы построения уровней в отдельную историю.
«Для меня это возможность сохранить верность играм в духе и тоне и построить историю, которая снова и снова помещает тебя в подобные ситуации, каждый раз повышая ставки».