Новости

Larian ответила на вопросы фанатов о новой Divinity. Ответы общие, но интересные


Larian, как и обещала, провела масштабную сессию вопросов и ответов (AMA) на Reddit, где ключевые разработчики во главе со Свеном Винке рассказали про следующую Divinity. Команда подтвердила, что проект находится в стадии активного производства, и поделилась уроками, извлеченными из триумфа Baldur’s Gate 3.

Один из вопросов, конечно, касался ИИ. Авторы заявили, что продолжат изучать способы внедрения ИИ в разработку, но будут делать это сильно осторожнее. Тексты с ИИ писаться не будут, сценаристы команды считают, что пишет он на троечку. Из десяти баллов. Что касается генераций каких-то картинок, то ИИ будет делать это только держа в своем ИИ-уме работы художников Larian, а не бедных и голодных артистов из Твиттера. 

Что касается остальных деталей, то вот они слева направо.

Геймплей и механики

  • Divinity не будет использовать систему магической и физической брони из DOS2. Разработчики хотят, чтобы игроки могли использовать фановые способности контроля сразу, не дожидаясь снятия «щитов», при этом сохранив сложность в битвах с боссами.
  • Управление движением персонажа с помощью клавиш WASD «из коробки» не планируется. Основным методом останется point-and-click, хотя камеру можно будет переключать между изометрией и видом от третьего лица, как в BG3.
  • Студия отказывается от полной рандомизации предметов в пользу ручного создания (handcrafted), как это было в Baldur’s Gate 3. Это сделает находки более осмысленными и ценными.
  • Совместный режим подтвержден на релизе. Лимит игроков будет зависеть от финального размера отряда, но с помощью модов его можно будет расширить. Инструменты для моддинга также в планах.

Сюжет и мир

  • Новая Divinity станет более приземленной и мрачной. Разработчики вдохновляются жанром фолк-хоррора, но обещают сохранить фирменный юмор серии.
  • События происходят в той же вселенной, но это будет самостоятельная история. Фанаты встретят знакомых персонажей и отсылки, но они будут служить сюжету, а не просто выступать в роли фансервиса.
  • Larian хочет углубить отношения между напарниками. Они будут взаимодействовать и развивать связи не только с игроком, но и друг с другом.

Разработка и технологии

  • Игра создается на Divinity Engine 5. Поскольку это внутренняя технология студии, разработчики существенно переписали физический движок (в частности, для корректного отображения веревок) и систему освещения.
  • Свен Винке отметил, что работа с правилами D&D 5e накладывала много ограничений, так как система создавалась для настолок. В новой Divinity используется собственная ролевая система, созданная специально для видеоигры.
  • Хотя ранее Свен говорил о желании сделать игру поменьше, сейчас амбиции выросли. Divinity впитает все наработки студии и предложит еще больше последствий от принятых решений.

Мелочи для фанатов

  • Композитор Борислав Славов (Bobby) официально в деле и уже «готовит» саундтрек.
  • Обещан еще более продвинутый редактор персонажей с большим количеством настроек цветов и форм, чем в предыдущих проектах.
  • Технический директор подтвердил любовь студии к консолям Nintendo и отметил, что после релиза DOS2 на Switch 2 они определенно рассмотрят новую платформу для следующей игры.

На вопрос о дате выхода или показе геймплея Свен Винке ответил кратко: команда в работе, дел еще невпроворот, так что стоит набраться терпения.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (5)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
1str
75
26.01.2026 20:00
Вообще было бы круто, если бы на саундтрек как и на Divinity 2 Ego Draconis позвали Кирилла Покровского (известен как клавишник в группах «Ария» и «Мастер»), если бы он не умер в 2015 году.

У меня до сих пор те саундтреки сохранены на компе, очень аутентичными вышли, уверен он бы и для фолк-хоррор сеттинга сделал бы что надо.
CuRuVaR
Победитель дейликов
73
10.01.2026 19:37
здорово, что развивают свою вселенную! она у них очень интересная)) а фирменный юмор должен быть))
lamidex
Балабол
76
10.01.2026 12:50
не играю в их игры
Jarvis
Фейк Кодзимы
77
10.01.2026 09:15
Молодцы. Подогревают интерес к игре.
lamidex
Балабол
76
10.01.2026 12:50
но не так как Activision

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?