Новости

Konami объяснила стратегию возрождения Silent Hill: ремейки стали лишь частью большого плана


Исполнительный продюсер серии Silent Hill Мотои Окамото рассказал, почему Konami решила возродить культовую франшизу не только с помощью ремейков, но и совершенно новых игр. По его словам, компания сознательно отказалась от стратегии, при которой ремейк выпускается исключительно для проверки интереса аудитории к старой серии.

Во время выступления на конференции CEDEC 2026 Окамото отметил, что ремейк сам по себе способен вернуть лишь часть прежней аудитории. По его оценке, в лучшем случае к франшизе вернулась бы примерно половина поклонников оригинальных игр. Чтобы привлечь как ветеранов серии, так и новых игроков, Konami решила предложить не только ностальгию, но и совершенно свежие проекты.

Именно поэтому ремейк Silent Hill 2 был анонсирован одновременно с Silent Hill f и Silent Hill: Townfall. Такой подход позволил показать, что компания намерена не просто переиздавать классику, а развивать франшизу в новых направлениях.

По словам Окамото, перед началом возрождения серии разработчики сначала определили, что делает Silent Hill уникальной. Основой франшизы была выбрана концепция «психологического хоррора», где главный герой сталкивается со своими страхами, внутренними конфликтами и чувством вины в особом «внутреннем мире». Монстры и окружающая среда при этом являются символическим отражением психологических травм персонажа.

Окамото также отметил вклад партнерских студий, участвующих в развитии Silent Hill. Он отдельно похвалил Bloober Team, Annapurna, Screen Burn и NeoBards, подчеркнув, что успех возрожденной серии стал возможен благодаря сотрудничеству с опытными разработчиками, способными как бережно переосмысливать классику, так и создавать совершенно новые истории.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Комментарии (18)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
XxVERGILxX
Прошел LootGuru
80
11.09.2026 04:13
не понимаю я ваши сайлент хилы, они слишком уж метафоричные
Нереварин
В танке
79
03.08.2026 08:34
Посмотрели на ремейки и новые части Резидента и решили повторить.
Toplli
Миллионер
80
08.08.2026 15:29
во-во. Ничё они не придумывали и сидели бы дальше пердели в свои офисные кресла. Если бы не успех Резиков.
RaRik
Олдфажище
70
03.08.2026 01:07
Такую концепцию сценария можно выпускать бесконечно
lamidex
Балабол
79
02.08.2026 16:36
ремейки это тоже супер
Orionic
80
02.08.2026 10:05
им сериал нужно снять
lamidex
Балабол
79
02.08.2026 16:37
И запихнуть туда все части. Один сезон - одна игра
CuRuVaR
Победитель дейликов
74
02.08.2026 09:51
если будут хорошие игры, то это круто! франшиза то интересная)) главное, чтобы не забывали о том, что нравится поклонникам!
Podbiowolf
Большой босс GG
80
02.08.2026 05:11
ну ок, правда фанатом хорроров я от их объяснения не стал
Jarvis
Фейк Кодзимы
80
01.08.2026 21:26
У них план наклепать как можно больше игр, хоть как-то похожих на SH.
Podbiowolf
Большой босс GG
80
02.08.2026 05:12
авось какие-то купят
Shtein
Мем-гуру
76
01.08.2026 20:18
"Konami объяснила стратегию возрождения Silent Hill"
Podbiowolf
Большой босс GG
80
02.08.2026 05:13
что вы что вы, это лишь приятный побочный эффект)))
foxfromeden
30
01.08.2026 16:49
Эмм, какую жопу они там определили то? То, что город в названии ничего не значит, и можно делать сх не про сх? Или что пипл хавает не сурвы, а сосалики нынче? Ф типичный представитель, чуть не слэшер вообще. Про ремейк вообще молчу, серо, посредственно.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?