Новости

Кен Левин назвал концовку Bioshock Infinite лучшей из всех, что он придумывал


Кен Левин, срежессировавший несколько игр BioShock, недавно дал большое интервью для издания Edge на Games Radar. В нем он сказал, что BioShock Infinite дала ему шанс создать «лучшую» концовку в своей карьере. Со слов Левина это был первый раз, когда он был полностью доволен результатом своей работы.

Infinite до сих пор остается довольно спорной частью серии — она претерпела несколько важных сюжетных и геймплейных изменений: вместо мрачного, но привычного подводного «Восторга» игроки попадают в небесный город «Колумбия», отношения главного героя с NPC — в первую очередь с Элизабет — стали более глубокие, живые. 

«Я действительно сосредоточил свою энергию на их взаимодействии, рассказывая эту историю…»  — объяснил он.

Изменилась к тому же боевая механика: в игру добавили скайлайны, что сделало боевой элемент намного динамичнее, а разработку сложнее. Левин даже провел параллель с Call of Duty, признав, что механика игры отклонилась от его изначальных намерений. 

«Скайлайны — это слюни, жвачка и молитвы» — добавил он.

И хотя атмосферу и сюжет не удается сопоставить с первой, оригинальной BioShock (которую также режессировал Левин), а сам Кен имеет некоторые  разногласия с конечным продуктом, он похвалил свою команду разработчиков и актеров. 

«Может быть, это не совсем то, что я хотел, но это не значит, что оно не нужно зрителям.»

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (20)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
KronRonan
Олдфажище
75
12.09.2025 15:29
формально да
Korvo Atano Master Kill
Топ 1000 адекватов
75
05.05.2025 15:33
нуууу спорно
Нереварин
Собачка-неудачка
75
17.01.2025 04:42
Остальные придуманные концовки были хуже.
KronRonan
Олдфажище
75
09.01.2025 16:24
ну, концовка действительно пушка
Jarvis
Фейк Кодзимы
76
06.01.2025 21:20
Всё так и есть.
StreamThread
Поехавший
75
06.01.2025 12:42
Сам себя не похвалишь - никто не похвалит 😁
Podbiowolf
Большой босс GG
77
06.01.2025 07:24
ну хз, может он просто решил потролить?
torchlight
Игровой эксперт
38
06.01.2025 06:43
концовка Bioshok Infinite — это пиздец уровня Джоэла с клюшкой. Главгерой всю игру ебашил, как проклятый, ради ТП, которая и сиськами трясла, и магией хуярила, а в конце что? Хуяк, и она, типа, "ой, а тебя не было никогда". Вся эта ебатория, все эти скачки по ебучим параллельным мирам, вся химия между ГГ и ТП, которую разрабы дрочили — всё коту под хвост.

И ведь что интересно: за TLOU 2 с ее гольф-клубом геймеры говном изошли, а тут — тишь да гладь, божья благодать.
StreamThread
Поехавший
75
06.01.2025 12:41
**СПОЙЛЕР**
Так Элизабет - это дочь Букера Анна, которую он, по сути, пропил в прошлом. Весь его путь это поиски искупления: в одних вариантах неоднозначный, в иных - бесчеловечный.
torchlight
Игровой эксперт
38
06.01.2025 12:45
Да, буккер там что-то пропил, но это не отменяет того факта, что вся игра - это пшик. Ты как дурачок бегал по этому летающему цирку, спасал бабу, которая нитакаякаквсе, а в конце тебе говорят: "забей, тебя не было". Это как если бы в кино тебе два часа показывали лютый боевик, а в конце оказалось, что главному герою все приснилось. Такой поворот - это не сценарный гений, а сценарная импотенция. левин просто не знал, как закончить эту муть, вот и слил все в унитаз.
StreamThread
Поехавший
75
06.01.2025 17:16
В конце там Букера из альтернативной ветки событий показывают. Ну и к дочери априори иное отношение будет, нежели к чужой женщине со странностями )
Dikoe Pivo
Завсегдатай GameGuru
45
06.01.2025 17:11
Ну тут сравнили конечно. В одном случае игрокам к лицу поднесли пятую точку в самом начале,а в другом просто паршиво закончили историю.
PSYCHOff
Всегда прав
62
08.01.2025 13:30
зря ругаешь действительно хорошие сюжеты, вот в длс к инфиниту да, левин не сильно постарался, там элизабет совсем кукухой полетела, пожертвовать своей жизнью, уничтожение восторга ради спасения одной маленькой сестры ну и запуска событий первой части - вот максимально тупая мотивация - когда она одна буквально могла не дать этому случиться, если бы хоть игроку дали выбор в этой дилемме вагонетки, как в Life is Strange, может не так бы хоть тупо смотрелось. а букер не для элизабет сначала всё делал, для себя, ему заказали доставить её в уплату долгов, а потом уже он понимает, что элизабет его дочь и надо освободить от участи стать марионеткой в руках себя же поехавшего. И какой сюжет бы тебя устроил, максимально примитивный и шаблонный, в духе пришёл, увидел, победил, хэпиэнд? Предсказуемость - это самая плохая характеристика для сюжета, а не хорошая. Понимающие в драматургии люди не плевались от сюжета TLOU 2 и понимали, что это ход уровня убийства Неда Старка, как раз и сделавший игру престолов великой. А если дуть игрокам в попу и делать только приятно, будут сюжеты уровня Vailguard.
Trergfirestorm
Doom Slayer
69
06.01.2025 04:13
Не играл, но надо бы
Atanaev96
23
05.01.2025 21:01
давно играл уже и не помню что там в конце есть кое какие моменты но не хочу спойлерить для игроков тех кто не играл

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?