Пятая глава Poppy Playtime повышает планку сложности, предлагая игрокам более десяти комплексных испытаний. Чтобы облегчить прохождение и позволить вам сосредоточиться на сюжете, в данном руководстве собраны решения всех ключевых загадок, с которыми вы столкнетесь на разных уровнях.
Ниже — гайд по выполнению и решению головоломок.
Центр переработки урожая 04: Побег из кладовой
Для прохождения этого участка необходимо использовать руки Граб-пака (GrabPack). Складывайте коробки разных размеров друг на друга, чтобы создать самодельную платформу. Это позволит вам взобраться наверх и выбраться из помещения.
Переработка и восстановление: Поиск ключа
На этом этапе вам нужно использовать выключатели света, чтобы отпугивать диких Изнаночных зверей (Wrongside Outimals), пока вы не добудете фонарик по имени Глоуби (Glowby). После получения фонарика перемещаться по коридорам станет безопаснее. Пройдите через систему переходов, чтобы добраться до ключа, который находится за стеклом.
Котельные: Код от шкафчика с напорной рукой
Сначала заберите свой Граб-пак из пасти Брона (Bron), затем поднимитесь в офис в верхней части секции. Внутри вы найдете доску — переверните ее, чтобы увидеть комбинацию цифр. Этот код откроет шкафчик, в котором хранится напорная рука (Pressure Hand).
Исследования и разработки: Энергетические задачи
В отделе исследований вам предстоит решить несколько технических загадок:
- Инженерная энергосистема: Чтобы сдвинуть платформу вправо, необходимо одновременно активировать напорную трубку, красный вентиль и штекер на тележке. Все индикаторы должны загореться зеленым.
- Батареи лаборатории биоразнообразия: Классическая задача на проводимость. Вам нужно обернуть провод Граб-пака вокруг нескольких узлов питания перед тем, как активировать основной источник энергии.
- Шкафчик инженерной мастерской: Найдите номер посылки на доске в главном офисе. Затем используйте ультрафиолетовый режим фонарика Глоуби, чтобы найти нужную посылку и узнать ее серийный номер. Введите его в кодовую панель.
- Турбины инженерного крыла: На стене станции очистки геля (Gel Cleansing Station) изображены фигуры в определенном порядке. В этой же последовательности нужно дергать рычаги, чтобы замедлить турбины и безопасно пройти через них.
Тестирование: Машина памяти и коды
В этой зоне загадки завязаны на поиске информации:
- Машина памяти: Найдите три фрагмента воспоминаний в зонах тестирования и подготовки. Переживите каждое из них, чтобы узнать секретный код для дальнейшего продвижения.
- Панель с эмодзи: В зоне кондиционирования (Conditioning) есть запертая комната. Код в виде лиц/эмодзи станет доступен только после просмотра третьего воспоминания в машине памяти.
Экстремальная агрессия: Побег от Хагги Вагги
Оказавшись в ловушке с Хагги Вагги (Huggy Wuggy), вам нужно запитать дверную панель. Найдите три батарейки в запертых комнатах. Обращайте внимание на цифры в этих комнатах — они составляют комбинацию для шкафчика с коллекционной куклой Изнаночных зверей.
Время чаепития: Друзья Лили Косоплет
Пока вы находитесь в плену у Лили Косоплет (Lily Lovebraid), вам нужно решить три загадки, включая игру на пианино. Цель — найти трех ее «друзей» (игрушек) и рассадить их за обеденным столом.
Реанимация: Финальные испытания
- Камера погружения в гель: В лабиринте коридоров спрятаны пять вентилей, названных в честь сотрудников «Плейтайм» (Playtime Co.). Активируйте их все, чтобы открыть дверь к очередной коллекционной кукле.
- Великая швейная мастерская: В самом конце зоны реанимации вы окажетесь заперты в Швейной мастерской (Grand Stitchery). Чтобы сбежать, активируйте четыре источника питания, разбросанных по локации.
Решение этих задач требует не только логики, но и внимательного изучения окружения. Большинство подсказок скрыты в деталях интерьера или проявляются при использовании специальных функций вашего оборудования. Успешное прохождение этих этапов позволит вам вплотную приблизиться к финалу пятой главы и раскрыть последние секреты фабрики.
Источник: gamerant