В The Blood of Dawnwalker время работает не как обычные игровые часы, а как отдельный ресурс. Оно не тикает постоянно в реальном времени: вместо этого определенные действия продвигают день вперед и расходуют доступные временные сегменты.
Это напрямую влияет на квесты, развитие персонажа, исследование мира и доступные активности. Кроме того, днем Коэн остается человеком, а ночью превращается в вампира, поэтому часть возможностей привязана к конкретному времени суток.
За один полный цикл дня и ночи игрок получает 8 единиц времени. Тратить их стоит осознанно, особенно если вы хотите успеть выполнить определенные задания до сюжетного дедлайна.
Как понять, что действие тратит время
Если действие продвигает время, рядом с ним появляется значок песочных часов.
Он может находиться:
- около текущей цели;
- рядом с вариантом ответа в диалоге;
- возле действия, связанного с развитием персонажа;
- при взаимодействии с определенными объектами или активностями.
Если видите песочные часы, значит после подтверждения действие израсходует часть доступного времени.
Какие действия тратят время
Изучение и улучшение навыков
Развитие Коэна не происходит бесплатно с точки зрения игрового времени.
При посещении святилища открытие нового перка или улучшение уже изученного требует:
- опыта;
- одного сегмента времени.
Поэтому бесконечно прокачиваться между заданиями без последствий не получится. Каждое подобное улучшение двигает календарь вперед.
Квесты и важные диалоги
Завершение заданий и отдельных активностей тоже расходует время.
Кроме того, некоторые разговоры с NPC могут продвигать день. Перед такими репликами отображается значок песочных часов, поэтому игра заранее предупреждает, что выбор повлияет на течение времени.
Если хотите сначала закончить другие дела, стоит обращать внимание на этот значок до подтверждения ответа.
Исследование особых мест
Некоторые важные действия в открытом мире также двигают календарь.
В частности, время расходуется при:
- открытии определенных значимых областей;
- обнаружении секретных локаций;
- посещении Astral Planes, связанных с Haunted Sites.
Обычное исследование мира само по себе не обязательно означает потерю времени, однако крупные активности могут потребовать отдельный временной сегмент.
Как работает лимит в 30 дней
После похищения семьи Коэна запускается основной сюжетный дедлайн.
На ее спасение дается:
- 30 дней;
- 30 ночей.
После этого Brencis должен официально занять трон во время коронации.
При этом следить за настоящим таймером не нужно. Время не уходит, пока вы просто бегаете по миру или сидите в меню. Календарь продвигается только тогда, когда игрок выполняет действия, которые требуют расхода временного ресурса.
Даже если не успеть спасти семью в течение 30 дней, игра не закончится экраном Game Over. Сюжет адаптируется к произошедшему, а дальнейшие события и финал будут зависеть от принятых решений.
Что можно делать только днем
Днем Коэн находится в человеческой форме.
В это время становятся доступны активности и способности, связанные с кровавой магией.
К дневным возможностям относятся:
- прохождение Haunted Sites;
- использование hex-заклинаний;
- применение Compel Soul;
- другие действия, для которых требуется человеческая форма.
Haunted Sites привязаны к кровавой магии, поэтому ночью пройти соответствующие активности не получится.
Какие заклинания доступны человеку
Использование hex-магии полностью ограничено человеческой формой.
С ее помощью можно:
- наносить врагам урон;
- накладывать различные негативные эффекты;
- усиливать скорость передвижения;
- применять Compel Soul, чтобы допрашивать определенные трупы.
Если задача требует одного из таких заклинаний, ее придется выполнять именно днем.
Что можно делать только ночью
С наступлением ночи Коэн превращается в вампира и получает совершенно другой набор возможностей.
В первую очередь заметно расширяются способы перемещения по миру.
Доступны:
- Shadowstep;
- Planeshift;
- превращение в быстрого волка.
Shadowstep и Planeshift позволяют проще забираться на возвышенности и обходить противников. Волчья форма, в свою очередь, повышает скорость и мобильность при путешествиях по карте.
Ночь поэтому особенно удобна для исследования мест, куда человеку добраться сложнее.
Как работает голод вампира
В вампирской форме полоска здоровья одновременно отражает уровень голода.
Для восстановления можно использовать Voracious Bite и питаться:
- людьми;
- животными.
Укус восстанавливает здоровье и помогает утолить голод.
Таким образом, ночью приходится следить не только за обычным запасом HP, но и за состоянием Коэна как вампира.
Можно ли пропустить квесты из-за времени
Да. Некоторые события и задания могут меняться по мере продвижения календаря.
Если слишком долго заниматься другими делами, определенная встреча или возможность может исчезнуть.
С другой стороны, течение времени способно открыть новые события, которых раньше не было.
Поэтому продвижение календаря не всегда означает наказание: иногда новый день или ночь, наоборот, дают доступ к дополнительным возможностям.
Как правильно планировать время
Главная особенность системы заключается в необходимости выбирать, на что тратить ограниченные временные сегменты.
В течение прохождения придется распределять время между несколькими направлениями:
- прокачкой навыков;
- выполнением основной истории;
- побочными заданиями;
- исследованием Vale Sangora;
- Haunted Sites;
- поиском секретных мест;
- событиями, доступными только днем;
- активностями, доступными только ночью.
Перед действием со значком песочных часов лучше проверить, не осталось ли поблизости дел, которые вы хотели закончить в текущем временном сегменте.
Также имеет смысл заранее учитывать форму Коэна. Если цель требует hex-заклинаний или Haunted Site, выполняйте ее днем. Если нужно использовать вампирские способности передвижения или быстрее исследовать сложную область, подходящим временем станет ночь.
Источник: game8