Как пройти квест «Тупик» в Arc Raiders
Игровой материал

Как пройти квест «Тупик» в Arc Raiders

В этом гайде мы разберем прохождение многоэтапного квеста «Тупик» (A Dead End), выданного Шани. Вам предстоит проникнуть в секретные лаборатории, решить задачу с питанием дверей и отыскать важные улики. Главная сложность заключается в том, что все шаги необходимо выполнить за один раунд.

Ниже — гайд по поиску подземных объектов и получению катушки с фильмом.


Поиск подземных объектов Mantikor

Первая цель находится на локации Голубые ворота (Blue Gate). Вам нужно найти точку интереса, отмеченную как укрепленная приемная (Reinforced Reception). Зайдите внутрь здания и воспользуйтесь зиплайном, чтобы спуститься в подвал. Огромный логотип компании на стене подтвердит, что вы на месте.

Как открыть запертую комнату в крыле безопасности

Оказавшись в подземелье, идите от вестибюля вдоль синей линии на полу. Она приведет вас в туннель к большой гермодвери, для открытия которой требуются три аккумулятора (Battery Cells).

Все три батареи всегда лежат группой, но их местоположение меняется. Проверьте две основные точки в крыле безопасности (Security Wing):

  • Поднимитесь по лестнице, следуя красной линии от вестибюля; батареи могут быть рядом с круглым проходом под большой трубой.
  • Спуститесь в комнату этажом ниже; они могут находиться за рядом шкафов для документов. Перенесите все три аккумулятора к гнездам у двери, чтобы разблокировать проход.

Поиск записей проекта «Сердцевина» и пыльной катушки

Внутри открывшейся красной комнаты пройдите в дальний правый угол. Там необходимо активировать аудиозапись, после чего включатся мониторы в передней части помещения. Затем перейдите к шкафу на противоположной стороне и заберите предмет — пыльная катушка с фильмом (Dusty Film Reel).

Завершение квеста

Чтобы успешно закончить задание, вам нужно доставить катушку Шани (Shani). Рекомендуется поместить предмет в защищенный карман, чтобы не потерять его в случае гибели, и немедленно отправляться на эвакуацию.


Прохождение этого квеста требует не только знания карты, но и определенной доли везения при поиске батарей. Главное — действовать быстро и не задерживаться в крыле безопасности дольше необходимого, так как это закрытое пространство может стать ловушкой при встрече с враждебными рейдерами.

Источник: polygon


Другие руководства по игре:

Игры в материале:

Комментарии (0)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?