Новости

Френдли, донт шут! ARC Raiders вполне может разделиться на PvP- и PvE-версии


ARC Raiders в будущем может разделиться на два самостоятельных игровых направления — привычное PvPvE и отдельный кооперативный PvE без сражений между игроками. Такую возможность допустил исполнительный продюсер Embark Studios Александер Грендаль.

С 13 по 20 октября разработчики проведут ограниченное тестирование PvE-режима. На протяжении недели игроки смогут переключаться между стандартными рейдами, где угрозу представляют и роботы ARC, и другие рейдеры, и кооперативными вылазками, в которых урон между игроками полностью отключен. Журналист GamesRadar+ напрямую спросил Грендаля, может ли ARC Raiders однажды фактически превратиться в две разные игры. Продюсер ответил: «Это вполне возможно».

«Сообщество уже разделилось по этому принципу. Отразится ли это в итоге на самой игре? Вполне вероятно. Я считаю, что важно уважать то, как игроки хотят получать удовольствие от игры, даже если это не совсем соответствует нашему первоначальному замыслу», — объяснил Грендаль.

У разработчиков есть и статистические основания для эксперимента. Согласно данным Embark Studios, 37% игроков предпочитают дружелюбный кооператив, 27% сочетают PvP и PvE, а 34% сосредоточены на сражениях с другими рейдерами. При этом 51% опрошенных заинтересованы в отдельном PvE-режиме.

Сама ARC Raiders изначально задумывалась как кооперативная игра о борьбе с гигантскими роботами. Лишь позднее разработчики переработали ее в экстракшен-шутер с PvPvE, где игроки собирают добычу, сражаются с машинами и рискуют потерять все при встрече с другими рейдерами. Однако возвращение к PvE вызывает опасения даже внутри Embark. Разработчики считают, что отсутствие угрозы со стороны других игроков может лишить рейды значительной части напряжения, нарушить внутриигровую экономику и повлиять на подбор матчей. Поэтому тестовый PvE получит ограничения: стоимость добычи будет снижена, а некоторые высокоуровневые активности, включая ночные рейды и отдельные особые условия, останутся доступны только в PvPvE.

«Не все в студии радостно хлопали меня по плечу, когда мы предложили провести этот эксперимент. Опасения действительно были», — признался Грендаль.

После 20 октября PvE-переключатель уберут, а разработчики изучат собранную статистику и отзывы игроков. Решение о постоянном режиме пока не принято, но геймеры давно пытаются добиться введения такого режима. Многие даже специально играли матчи никого не атакуя и не отвечая на выстрелы, пытаясь заставить алгоритм подборка перенести их в категорию «дружелюбных» игроков.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (5)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Galactrix
Критик критиков
76
16 дней назад
Убьют все самое интересное в игре.
Нереварин
В танке
79
17 дней назад
Если половина игроков хочет PvE, то нужно сделать.
Jarvis
Фейк Кодзимы
80
17 дней назад
Ну прямо одни пацифисты собрались в игре.
lamidex
Балабол
79
18 дней назад
мне всё равно
Ян Яненко
Стильный токсик
68
18 дней назад
Правильный путь эволюции для игры, каждый получит, что больше нравится

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?