Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 превратили стандартную функцию фоторежима в геймплейную ловушку, чтобы помешать хитрым геймерам. Индржих вслух комментирует каждый выход из режима съемки, и его восторженные возгласы напрямую влияют на скрытность.
Ведущий дизайнер Warhorse Studios Прокоп Йирса признался, что в студии долго спорили о том, как не дать игрокам абузить свободную камеру. В стелс-миссиях велик соблазн «вылететь» из тела героя, заглянуть за каждый угол и пересчитать всех стражников в округе. Чтобы пресечь такое читерство, авторы заставили Индржиха выкрикивать фразы в духе «Красота!» или «Какой вид!», как только игрок возвращается в реальное время. Проблема лишь в том, что эти реплики — не просто интерфейсный звук, Индржих их произносит как бы в мире, то есть слышат все вокруг. И даже стражники.
По словам Йирсы, команда прекрасно понимала, к каким нелепым ситуациям это приведет, но именно в таких моментах, считают авторы, и кроется фирменный шарм серии.