Авторы Gray Zone Warfare сели в лужу на релизе, как и многие другие известные современные студии. Вместо убийцы Escape from Tarkov получилась забагованная «пострелушка с ботами», как ее называют в комментариях в Steam. К тому же пропитанная русофобией.
Главная претензия игроков к оптимизации. Как русскоязычные, так и иностранные геймеры отмечают, что поиграть в Gray Zone Warfare могут лишь стримеры, у которых есть «компьютеры NASA».
Игроки из России встретились с неожиданным для себя: русофобией. На релизе была найдена лодка, на которой было написано «русский военный корабль».
Любопытно, но надпись пропала буквально через несколько часов, как только была обнаружена в игре. Также геймеры узнали, что MADFINGER Games собирается поддерживать «гуманитарные» инициативы в Украине. Все это заставило многих русских игроков отвернуться от Gray Zone Warfare и запросить возврат средств.
Один из разработчиков поспешил обвинить в плохих отзывах злых русских, но довольно быстро пожалел о своем решении. Как канал «Двача» отметил 30 апреля, по статистике сторонних ресурсов лишь 309 из 2756 негативных отзывов на русском.
Буквально вчера STEAM вывалил огромный рекламный плакат с этой говно-игрой.
да и вообще откуда скудоумный автор поста взял - "убийцу таркова"? разрабы говорили что будут его убивать? это такой желтушный ход как по мне. либо называть игры схожих жанров - клонами, либо убийцами)
никто ваш душный тарков, кроме "пельмешка" буянова убивать не собирается. сидите играйте, да издание за 11к покупайте)
Не знаю где ты тут хейт увидел. Тем более пропагандиских нарративов. Или сам факт констатации их наличия априори хейт? Ну, возможно для тебя, но не для меня. Это вполне логичное и закономерное явление и действенный инструмент, которым надо пользоваться в своих интересах. Вопрос лишь в реализации. В данном случае я четко указал, что проблема не в пропаганде, а в том, что вину за ее убогость и закономерное отторжение конкретной аудиторией - возложили на саму аудиторию, оправдывая свою плохую работу.
Отвечая на вопрос: я не буду хейтить российских разработчиков за использование пропагандиских нарративов. Я к этому призываю, чтобы игра в одни ворота прекратилась и люди чуть больше могли думать за счет наличия вариантов этих нарративов. Но я буду выражать свое недовольство за убогость и топорность ее реализации. И да, я точно так же буду указывать, что нехер ныть в случае, если за эту пропаганду игру засрут люди из другой страны/региона, заметившие эти нарративы и обидевшиеся на них. Это само по себе будет значить, что работа по части пропаганды сделана дерьмово.