Новости

Гора в Cairn была полностью создана вручную без процедурной генерации


Симулятор скалолазания Cairn стал одним из самых заметных инди-релизов начала 2026 года. А одним из главных плюсов игры стала большая и проработанная гора с множеством деталей и разными маршрутами для подъема. Оказалось, ее полностью создавали вручную, без использования процедурной генерации.

Об этом сообщил на портале ArtStation технический директор игры Энтони Бейер:

«Наша команда художников проделала безумный объем работы, создавая модель всей этой горы. Там все сделано вручную, никакой процедурной генерации. Идеальный микс левел-дизайна и работы художников.

Игрок ведь должен понимать маршруты как можно лучше даже с расстояния в 50 метров. Геометрия тут крайне важна, подделка не прокатит. Все трещинки и уступы были вручную расставлены в Wall Editor. И таким образом мы могли понять, как именно конечности героини будут держать баланс в том или ином месте».

Остается пожалеть, что разработчики не успели уделить столько же внимания контролю качества и тестированию: в игре по сей день остаются довольно серьезные технические проблемы:

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (5)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
lamidex
Балабол
75
15.03.2026 14:45
надеюсь это не смешно
Нереварин
Собачка-неудачка
75
15.03.2026 05:04
Иначе могли бы получиться непроходимые участки.
KronRonan
Олдфажище
75
14.03.2026 05:45
а как же нейросети?
Korvo Atano Master Kill
Топ 1000 адекватов
75
14.03.2026 05:27
это офигенно
Kaval21
Свой в доску
37
13.03.2026 21:51
Оличная игра, красоты класс но управление это боль.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?