21 сентября спало эмбарго на публикацию обзоров Silent Hill: Townfall в профильной прессе. На момент написания этих строчек у Townfall 81 балл на Metacritic и 82 балла на OpenCritic.
Критики похвалили напряженную атмосферу гнетущего хоррора, детальную проработку шотландского городка Сент-Амелия, где разворачивается действие игры, затягивающий и интересный сюжет, и в меру сложные головоломки.
Главным недостатком Townfall критики назвали слишком сильный акцент на стелс-механики, который особенно явно дает о себе знать во второй половине игры. Боевая система также оставляет желать лучшего из-за однообразных врагов с паршиво проработанным ИИ.
TheSixthAxis, 9/10: «Фанаты могут сетовать на то, что действие игры вновь разворачивается не в самом Сайлент-Хилле, однако эта серия всегда была чем-то большим, чем просто конкретная локация. Это некая сущность, особое состояние ума, место, где людям приходится сталкиваться с тем, что они предпочли бы навсегда оставить погребенным в прошлом. Авторы Townfall это прекрасно понимают: они берут идеи, темы и элементы психологического хоррора, составляющие саму суть Silent Hill, и переносят их в совершенно новое место».
Push Square, 7/10: «Возвращаясь к проверенной формуле, характерной для истоков серии, Silent Hill: Townfall представляет собой более традиционную часть этой хоррор-франшизы, которая лучше всего работает именно тогда, когда воспроизводит элементы прошлых игр. Новое место действия — Шотландия — стало удачным решением, однако остальные нововведения разочаровывают».
PPE.pl, 7,5/10: «Хороший хоррор, но далеко не самая лучшая часть Silent Hill».