Украинский портал Mezha побеседовал с различными разработчиками на тему того, как для них прошел 2021 год. Одним из участников дискуссии стал Евгений Григорович. Из интервью стало известно, какую игру глава GSC Game World ждет больше других, как студия справляется с ограничениями из-за пандемии и какой релиз уходящего года впечатлил господина Григоровича больше других.
Григорович гордится достижениями своей команды и отмечает, что работа над таким сложным и масштабным проектом, как S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, сплотила и сильней закалила разработчиков.
«Разработка такого крупного и сложного проекта, как S.T.A.L.K.E.R. 2, дает неоценимый опыт и закаляет каждого члена команды. Мы очень хорошо справились на Е3 2021 с 5-минутным геймплейным трейлером и нетипичным для таких ивентов размеренным нарративом. Это был один из самых длинных роликов на шоу с очень высокой стоимостью каждой минуты «эфирного» времени».
По словам Григоровича, студии удалось довольно быстро перевести сотрудников на удаленную работу, снабдив их всем необходимым для работы.
«Нам пришлось очень быстро принять решение о переводе всей компании на самоизоляцию, и менее чем через неделю организовать рабочие пространства в домах сотрудников. Важно было перестроить все рабочие процессы для эффективной синхронизации всей команды и бесперебойной разработки. Это был невероятно ценный опыт и мы действительно круто справились».
Самым главным релизом уходящего года для главы GSC стала стратегия Age of Empires 4, которая его буквально «поразила».
«В этой игре очень много крутых и свежих решений для жанра. Я вижу, какую работу проделали ребята из Relic Entertainment и World's Edge, и искренне советую эту игру всем любителям стратегий».
Григорович также сильно хвалит саму Microsoft и Xbox Game Pass, называя стратегию компании относительно сервиса «гибкой и динамичной».
«Хочу отметить очень динамичную и гибкую стратегию Microsoft с подпиской Game Pass. Они изменяют отношение к развлечениям, открывая для широкой публики много новых игр. Пользователи могли их пропустить, но благодаря подписке у них есть шанс попробовать эти проекты «бесплатно» и открыть для себя новые жанры».
Как ни странно, но сильней всего начальник GSC ждет Heart of Chernobyl, но при этом не против глянуть на Starfield, Dying Light 2 Stay Human, Elden Ring и God of War Ragnarök.
«Всем сердцем ждуS.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl! Когда занимаешься разработкой игры, которую любишь, то это самый желанный релиз. Я бы сказал, что никто не ждет выхода «Сталкера» так же сильно, как сами разработчики!».