Новости

Геймдиректор «Ведьмака 3» и The Blood of Dawnwalker считает, что созданные нейросетями игры будут бездушными


Конрад Томашевич, геймдиректор The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077, а ныне глава польской студии Rebel Wolves, в новом интервью поделился опытом применения искусственного интеллекта при создании The Blood of Dawnwalker.

По словам Томашевича, команда использовала ИИ-голоса на этапе тестирования диалогов, еще до того, как в студию пришли профессиональные актеры озвучения.

«Мы использовали ИИ для озвучки на стадии тестирования, до настоящих записей. Из опыта предыдущих проектов я знаю, что многое становится понятно только когда слышишь голоса. Нам хотелось как можно раньше вставить их в игру, чтобы тестировать и дорабатывать. Как только мы убедились, что история работает отлично, начали проводить настоящие записи с актерами. Вот так мы и применяли ИИ в компании и я считаю, это вполне разумно», — объясняет он.

При этом Томашевич подчеркивает: ИИ должен помогать людям, а не заменять их.

«Я бы предпочел, чтобы рутинную работу делали автоматические инструменты. Например, сейчас наши специалисты контроля качества вручную проверяют весь мир игры на пересечения мешей и дыры, через которые можно провалиться. Это можно и нужно автоматизировать у нас есть свои инструменты для этого, чтобы люди тратили время на то, в чем они действительно незаменимы. Люди должны давать оценку ощущениям от игры, вызывает ли история эмоции», — считает Томашевич.

Разработчик уверен, что полностью сгенерированные ИИ игры никогда не смогут заменить творчество человека.

«Я не верю, что игры, созданные только ИИ, будут обладать душой. Не верю. Недавно прошел Dispatch для меня это игра года. Обожаю ее. И я не верю, что ИИ способен создать что-то подобное. Это невозможно. Нужны творческие люди, люди, которые хотят доказать что-то миру, рассказать конкретную историю и вызвать конкретные эмоции в конкретные моменты. Машина нас так не поймет», — заключил Томашевич.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (10)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
1str
75
22.12.2025 16:33
Безыдейными в первую очередь. Трехкратно переваренный ... слоп отражает лишь варианты и вариации уже хорошо известного, от такой вторичности тошнить будет.
KronRonan
Олдфажище
75
11.12.2025 16:53
Это просто инструмент
XxVERGILxX
Прошел LootGuru
76
08.12.2025 04:05
ну дк и не надо от и до создавать с помощью ИИ
Korvo Atano Master Kill
Топ 1000 адекватов
75
02.12.2025 16:23
да вряд ли. Буцдут же допиливать
Нереварин
Собачка-неудачка
75
28.11.2025 05:24
Для черновика ИИ сгодится. Потом ручками доделывать.
Димон
Топ 1000 адекватов
68
26.11.2025 17:44
конечно, с этим я с ним согласен,ИИ до добра не доведет,с ним надо поаккуратнее,а лучше вообще не использовать
Rachel
Непредсказуемый
75
26.11.2025 16:45
Угу, пластмассовый мир победил. 😒
Jarvis
Фейк Кодзимы
76
26.11.2025 16:21
Сказал очевидную вещь.
Thanatos
Свидетель невероятного
24
26.11.2025 14:45
ну и момент, про который мне кажется люди забывают.
то, что сейчас называют ИИ - это не ИИ.
lamidex
Балабол
76
26.11.2025 12:38
ясно разжевал

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?