Пока игровые корпорации и их юристы продолжают бороться с эмуляторами и их авторами, сама эмуляция продолжает стремительно развиваться. Эмулятор RPCS3, созданный для запуска игр с PlayStation 3 на ПК получил очередной большой патч, который решил несколько заметных графических багов и ощутимо улучшил визуал в играх из серии Killzone, Resistance и Ratchet & Clank.
Во-первых, разработчики потрудились над правильной работой технологии Z-culling: ранее из-за ее сбоя некоторые источники света пробивались сквозь другие объекты и слепили игрока. А некоторые текстуры отображались неправильно или вовсе не показывались.
Во-вторых, большую работу удалось проделать с наложением текселей. Те, кто пытался запустить на эмуляторе платформеры Ratchet & Clank, могли ранее заметить, что вода в них отображается с жуткими артефактами. Теперь это удалось исправить во всех играх серии! Схожий баг починили также в Resistance 2 и Resistance 3.
RPCS3 все еще остается далеко не идеальным средством для эмуляции: во всех упомянутых играх пока остаются технические проблемы или краши. Но с каждым обновлением разработчики улучшают свой проект, делая его доступнее и функциональнее. Прямо сейчас, согласно сайту проекта, уже 73.25% игр с PS3 можно пройти через эмулятор от начала до конца без серьезных препятствий.
Абсолютно все PS3 рано или поздно выйдут из строя. Какая-то там обратная совместимость — лишь временный ответ, игровые компании о сохранении игр вообще не парятся (где там порты Bloodbourne?). Наступит момент, когда официально нельзя будет поиграть ни в одну PS3-игру, не портированную на другие платформы. И человек, который захочет изучить, как развивалась та или иная франшиза, жанр, или даже игровая студия, не сможет это сделать. Эмуляция это охренительно важно для сохранения и исследования видеоигр.
Не говоря уже о том, какие возможности она открывает для моддеров, например.